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“巧借5G AIoT東風”,云游戲頭部企業讓玩家實現“游戲人生”【5G & AIoT應用案例】
作者 | 物聯網智庫2021-10-28

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雖(sui)然《頭號玩家》中“虛實(shi)結(jie)合”的沉浸式(shi)游(you)(you)(you)戲(xi)體驗還(huan)如鏡花水(shui)月(yue)般不可企及,但云游(you)(you)(you)戲(xi)引領的新一(yi)輪變革卻(que)已悄然而至(zhi),5G網絡(luo)技術憑借超大(da)帶寬、超低(di)時延、超高可靠性等優勢成為促進(jin)云游(you)(you)(you)戲(xi)進(jin)一(yi)步爆(bao)發的關鍵(jian)。

云(yun)游(you)(you)戲(xi)(xi)搭(da)上5G這趟快車,游(you)(you)戲(xi)(xi)玩家能夠(gou)擺脫智能終端硬件的(de)(de)束縛,暢(chang)享(xiang)云(yun)端算(suan)力(li)(li)的(de)(de)魅力(li)(li);告別斷斷續續的(de)(de)界(jie)面卡頓,體驗(yan)一玩到底的(de)(de)酣暢(chang);享(xiang)受精致(zhi)逼(bi)真(zhen)的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)內容,獲得所見(jian)皆“真(zhen)實”的(de)(de)感(gan)受;拒絕終端與內存(cun)焦(jiao)慮,隨(sui)時(shi)隨(sui)地想玩就玩。與此同時(shi),與游(you)(you)戲(xi)(xi)產業(ye)鏈相近的(de)(de)短(duan)視頻(pin)直播、社(she)交(jiao)媒(mei)體、影視等(deng)更多(duo)行業(ye)也將大放異彩(cai),創新(xin)出(chu)基于“云(yun)+5G”的(de)(de)虛擬人直播、智能客服等(deng)豐富多(duo)彩(cai)的(de)(de)應用。

電影《頭號玩家》

電影《頭號(hao)玩家》

滿眼生(sheng)機轉化鈞,天(tian)(tian)工人巧日(ri)爭新(xin)。在(zai)圖(tu)形(xing)計算領域具有核心優勢(shi)的(de)(de)云(yun)計算服(fu)務(wu)提供商海(hai)馬云(yun)(天(tian)(tian)津)信息(xi)技(ji)術有限(xian)公(gong)司(以下簡稱“海(hai)馬云(yun)”)正是看準(zhun)云(yun)游戲(xi)(xi)賽道未來的(de)(de)無限(xian)潛力,專注于(yu)此(ci)成為國內領先的(de)(de)云(yun)游戲(xi)(xi)計算服(fu)務(wu)和解決方案提供商,并推出(chu)“基于(yu)云(yun)端實時渲染(ran)的(de)(de)數(shu)字分身”解決方案,驅動云(yun)游戲(xi)(xi)及其他行(xing)業日(ri)漸爭新(xin)。

面向虛實結合的新世界

根據Newzoo發布的《全(quan)球(qiu)云(yun)游(you)戲市(shi)(shi)場(chang)(chang)報告(gao)》預測,2020到(dao)2023年間,云(yun)游(you)戲的全(quan)球(qiu)市(shi)(shi)場(chang)(chang)規模約將(jiang)增(zeng)長(chang)7.2倍,達到(dao)51.35億(yi)美元。值得一(yi)提的是,中國云(yun)游(you)戲市(shi)(shi)場(chang)(chang)收入的復合年均增(zeng)長(chang)率(lv)將(jiang)達到(dao)135%,市(shi)(shi)場(chang)(chang)增(zeng)速(su)(su)將(jiang)顯著高于全(quan)球(qiu)平(ping)均增(zeng)速(su)(su)101%,成為(wei)全(quan)球(qiu)最(zui)具潛力的云(yun)游(you)戲先行市(shi)(shi)場(chang)(chang)之一(yi)。

成立于2016年的海(hai)馬云(yun)(yun)目(mu)前主要面向云(yun)(yun)游(you)戲(xi)B端市(shi)場,已在國(guo)內投資建成了最大的云(yun)(yun)游(you)戲(xi)計算服務(wu)平臺(tai)(tai),在全(quan)國(guo)部署超過(guo)(guo)30個(ge)分布(bu)式(shi)計算節點,接入客(ke)戶超過(guo)(guo)百余家,月服務(wu)用戶超過(guo)(guo)3000萬(wan)人,服務(wu)器規模及服務(wu)用戶數量(liang)均為國(guo)內第一,客(ke)戶覆蓋頭部互(hu)聯網企業、終端硬(ying)件廠商(shang)(shang)、游(you)戲(xi)開發商(shang)(shang)以(yi)及游(you)戲(xi)平臺(tai)(tai)商(shang)(shang)合作伙伴。

近(jin)期,海馬云(yun)(yun)為(wei)北京超(chao)維(wei)視界研發的(de)(de)首款數字人(ren)(ren)(ren)工(gong)智(zhi)(zhi)人(ren)(ren)(ren)Lucy提供(gong)基(ji)于云(yun)(yun)端(duan)(duan)的(de)(de)實(shi)(shi)(shi)時渲(xuan)染(ran)解(jie)決方(fang)案(an),目前(qian)lucy是國內(nei)首個(ge)基(ji)于移動云(yun)(yun)端(duan)(duan)實(shi)(shi)(shi)時渲(xuan)染(ran)的(de)(de)高(gao)清數字人(ren)(ren)(ren)工(gong)智(zhi)(zhi)人(ren)(ren)(ren)。海馬云(yun)(yun)“基(ji)于云(yun)(yun)端(duan)(duan)實(shi)(shi)(shi)時渲(xuan)染(ran)的(de)(de)數字分身”解(jie)決方(fang)案(an)打破本地設備(bei)的(de)(de)限制,以更為(wei)多元和便捷的(de)(de)方(fang)式鏈接虛擬與現(xian)實(shi)(shi)(shi),通過其自(zi)主研發的(de)(de)高(gao)性(xing)能(neng)高(gao)密度ARM SOC陣列服務(wu)器和容器的(de)(de)安卓(zhuo)實(shi)(shi)(shi)例化(hua)技術,實(shi)(shi)(shi)現(xian)算力彈性(xing)分割復(fu)用,自(zi)研分布式容器管理(li)平臺提供(gong)百萬級別的(de)(de)容器管理(li)能(neng)力,深度優化(hua)的(de)(de)實(shi)(shi)(shi)時互動流媒體能(neng)力,能(neng)夠有效(xiao)降低時延,提升弱網表現(xian)。

國內首個基于移動云端實時渲染的高清數字人工智人Lucy

國(guo)內首個(ge)基于移動云端(duan)實時渲(xuan)染的高清數字人工智(zhi)人Lucy

海馬云(yun)(yun)(yun)“基于云(yun)(yun)(yun)端實時渲染(ran)的數字分身”解決方案(an)依托于高(gao)通(tong)驍(xiao)龍(long)(long)845移(yi)動處理平臺強(qiang)大的AI運算(suan)性能(neng),先進(jin)的CPU架構(gou)打(da)造的海馬云(yun)(yun)(yun)第三代(dai)(dai)服(fu)務(wu)器而生。近期,海馬云(yun)(yun)(yun)還將推出全新(xin)一(yi)代(dai)(dai)海馬云(yun)(yun)(yun)服(fu)務(wu)器,搭載最新(xin)一(yi)代(dai)(dai)高(gao)通(tong)驍(xiao)龍(long)(long)865平臺,集成(cheng)全新(xin)第五(wu)代(dai)(dai)Qualcomm AI Engine,可(ke)實現高(gao)達每秒15萬億次(ci)運算(suan),AI性能(neng)比前(qian)代(dai)(dai)提(ti)升2倍,更強(qiang)大性能(neng)助(zhu)力云(yun)(yun)(yun)游(you)戲(xi)場景下高(gao)精度、實時渲染(ran)的能(neng)力,在云(yun)(yun)(yun)游(you)戲(xi)領(ling)域(yu)可(ke)以打(da)通(tong)設備(bei)層-通(tong)信層-平臺層-內容服(fu)務(wu)層各(ge)個環節,為(wei)設備(bei)前(qian)端的用戶提(ti)供“真實、智能(neng)互動、沉浸式”的畫面(mian)體(ti)驗。

“基于(yu)云(yun)端實(shi)時渲染的數(shu)字分(fen)身”解決方(fang)案(an)不僅適用(yong)于(yu)云(yun)游戲領域,還能(neng)拓展到(dao)智能(neng)客服、視頻直(zhi)播、虛(xu)擬形象視頻對話等各類(lei)AI互(hu)動場(chang)景中。

在未來(lai),云(yun)游(you)戲將對游(you)戲市場帶來(lai)巨大變革。當然,云(yun)游(you)戲需要(yao)緊跟網(wang)絡基(ji)礎設施(shi)建設步伐,依托云(yun)端算力的提升(sheng),才能使云(yun)游(you)戲的用戶獲得與(yu)本(ben)地游(you)戲無差(cha)別,甚至更好的體驗(yan)。

AI+5G賦能云游戲蛻變升級

在云(yun)游(you)戲(xi)領(ling)域,基于GPU的渲染是整個云(yun)游(you)戲(xi)計(ji)算解決方案的核心。游(you)戲(xi)中NPC形象的優劣(lie)會直接影響到(dao)玩家(jia)的游(you)戲(xi)體驗(yan),虛擬人是否(fou)(fou)真實靈動?場景渲染是否(fou)(fou)寫(xie)實?道(dao)具功能是否(fou)(fou)實時……都是檢驗(yan)一款游(you)戲(xi),尤其是劇情類游(you)戲(xi)是否(fou)(fou)具有吸引力(li)的硬性(xing)指標。

而數(shu)字場景中渲染級別(bie)分(fen)多種,既包(bao)括二次(ci)元級別(bie)的(de)(de)低精度(du)渲染,也包(bao)括高清電影(ying)特效中的(de)(de)高精度(du)渲染。渲染精度(du)的(de)(de)高低與(yu)算力直接相關,同時也跟渲染時間有關。特別(bie)是實時互動性產品中就必須要考慮渲染精度(du)和渲染時間之(zhi)間的(de)(de)平(ping)衡。

海馬云第三代服務器

海馬(ma)云(yun)第三(san)代服務器

海馬云產品副總裁趙珅表示,“我們在做整個計算架構設計時發現,并發密度對于整個算力的性能和成本是一個非常重要的因素,因為必須要有足夠高的并發力度,才能提供足夠強大的算力,同時對功耗也有要求。最后我們發現高通的IoT解決方案在整個算力、單核GPU能力、功耗以及支持的空載技術方面是最好的。我們業務能夠在云游戲領域做到國內業務規模最大,高通芯片的優勢(shi)保證了我們在(zai)很多場(chang)合的競(jing)爭(zheng)力。”

另外,5G超大帶寬和(he)超低(di)時延(yan)是解(jie)決云(yun)游戲體驗與傳(chuan)(chuan)輸問題的(de)(de)關(guan)鍵。一(yi)方面,5G技術本身的(de)(de)空口穩定性和(he)傳(chuan)(chuan)輸時延(yan)保(bao)(bao)證能(neng)提供整體網絡的(de)(de)一(yi)致(zhi)性體驗;另一(yi)方面,5G切(qie)片和(he)5G邊(bian)緣計算網絡避開了核心網這種(zhong)復雜的(de)(de)路由環境,使得用戶可以連接到(dao)邊(bian)緣節(jie)點(dian),用最短的(de)(de)路徑保(bao)(bao)障最低(di)的(de)(de)時延(yan)。

5G賦能云游戲升級

5G賦(fu)能云游戲升級

趙(zhao)珅認為,5G高速率和(he)低(di)時延(yan)的信息(xi)傳輸特點,有助于3D內容制作的云(yun)-端(duan)(duan)協同渲(xuan)染成(cheng)為新的主(zhu)流,打(da)通終(zhong)端(duan)(duan)到邊緣計算再(zai)到云(yun)計算的多平臺協同計算;此外,5G 帶(dai)來的終(zhong)端(duan)(duan)革命,將第一(yi)次給消費者帶(dai)來空間維度的交互模(mo)式(shi)升級。以前,用戶與(yu)手(shou)機的交互均為二維操作,而基(ji)于 5G ,用手(shou)柄和(he)朋(peng)友(you)在虛(xu)擬世界玩游戲、打(da)招呼,均為三(san)維互動(dong)。

目(mu)前(qian),海馬(ma)云第三代服務(wu)器(qi)應用高(gao)通(tong)845移(yi)動處理平臺,今年(nian)第二季度將(jiang)逐(zhu)步部署基于高(gao)通(tong)最(zui)新一代集(ji)成5G技術的高(gao)通(tong)驍(xiao)龍(long)865移(yi)動處理平臺。在整機(ji)服務(wu)器(qi)對比上,第四(si)代服務(wu)器(qi)也將(jiang)搭載Android 10,實例網(wang)速較之上一代從1Gbps提升(sheng)到了2.5Gbps。

基于5G“云端渲染”創造新價值

毫無疑問,5G會為云游戲帶來(lai)一(yi)場顛覆(fu)性的(de)變革,同時(shi)也會帶來(lai)全(quan)新商業(ye)模(mo)式的(de)思考(kao)。基于云端渲染的(de)數(shu)字分身就是典型(xing)的(de)例子,借助5G超(chao)低時(shi)延和超(chao)大(da)帶寬的(de)能力與(yu)高(gao)性能服(fu)務器算力,帶來(lai)了三大(da)全(quan)新價值(zhi)。

云游戲

云(yun)游戲

首(shou)先,5G超大帶寬、超低時延傳輸能力解決了云端算(suan)力下發與本地計算(suan)力不足的問題(ti),游(you)戲(xi)玩家只需要保持良好(hao)的網絡環境,配(pei)備(bei)基本具備(bei)編解碼和顯示的終端設備(bei)就能享受到(dao)極高(gao)配(pei)置主機(ji)級(ji)別游(you)戲(xi)的體驗。

其次,5G對(dui)于(yu)消費(fei)端成本控制和(he)產業鏈的(de)降本增效(xiao)也起到積極作用,游(you)戲玩家不用花費(fei)高昂(ang)的(de)成本購置高性能的(de)終端硬件;對(dui)于(yu)影視、視頻直播(bo)等行業而言,以(yi)往(wang)渲(xuan)染(ran)成本極高、商業化進程慢(man)的(de)情(qing)況也將邁(mai)入(ru)拐(guai)點。例如,影視行業原本渲(xuan)染(ran)一幀需要48小時左右,同時渲(xuan)染(ran)期間電(dian)腦無法(fa)進行其他操作,造(zao)成金(jin)錢(qian)和(he)人力成本的(de)浪費(fei),如今借助云計算和(he)5G網(wang)絡就可以(yi)輕松解(jie)決這些問(wen)題。

最后,5G助力創新并拓展了應用場景,除云游(you)戲之外,與之相關的視(shi)頻(pin)領域及其他交(jiao)互場景都將(jiang)實(shi)現(xian)變革,比如智能客服(fu)、視(shi)頻(pin)直播和演藝、影視(shi)特效高精度實(shi)時(shi)渲(xuan)染等等。

未來,海馬云將進一步在云游戲賽道扎根,填補羽翼尚未豐滿的云游戲業務;同時也將持續探索海外市場,面向產業端和消費端協同發力。高通5G+ AIoT技術憑借全球部署以及強大的人工智能算(suan)力優勢,將繼續為海馬(ma)云一路保駕護(hu)航。

小結

5G改變社會,消費(fei)端一(yi)定(ding)是(shi)最重要的(de)應(ying)用場景,其中歷(li)經變革的(de)游戲行業是(shi)商(shang)業模式和(he)應(ying)用創新最顯著的(de)領(ling)(ling)域(yu),也將是(shi)率先發力尋求變革的(de)領(ling)(ling)域(yu)。未(wei)來,隨著游戲架構的(de)調整(zheng)和(he)升級,我們或許還能看到更(geng)沉(chen)浸、更(geng)易(yi)交互、更(geng)科(ke)幻的(de)場景。


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