雖(sui)然《頭(tou)號玩家》中“虛實結合(he)”的沉浸(jin)式游戲(xi)體驗還(huan)如鏡花水月(yue)般不可企及,但(dan)云游戲(xi)引領的新(xin)一輪變革卻已悄(qiao)然而至,5G網絡技術憑借超(chao)大(da)帶寬、超(chao)低(di)時延、超(chao)高可靠(kao)性(xing)等優勢成(cheng)為促(cu)進云游戲(xi)進一步爆發的關鍵。
云(yun)游戲(xi)(xi)(xi)搭上(shang)5G這趟快(kuai)車,游戲(xi)(xi)(xi)玩家能夠擺脫智能終端(duan)(duan)硬件的(de)束(shu)縛,暢(chang)享云(yun)端(duan)(duan)算力的(de)魅力;告別斷斷續續的(de)界面卡頓(dun),體驗一玩到底的(de)酣暢(chang);享受精致逼真(zhen)的(de)游戲(xi)(xi)(xi)內容,獲得所(suo)見皆“真(zhen)實(shi)”的(de)感受;拒絕終端(duan)(duan)與(yu)(yu)(yu)內存(cun)焦慮(lv),隨時隨地想玩就玩。與(yu)(yu)(yu)此同(tong)時,與(yu)(yu)(yu)游戲(xi)(xi)(xi)產(chan)業(ye)鏈相近的(de)短視頻直播、社交媒體、影視等更多行(xing)業(ye)也將大放異彩(cai),創新出基于“云(yun)+5G”的(de)虛(xu)擬人(ren)直播、智能客(ke)服等豐富(fu)多彩(cai)的(de)應用。
電影《頭號玩家(jia)》
滿(man)眼生機轉化鈞(jun),天工(gong)人(ren)巧日爭(zheng)新(xin)(xin)。在圖形計(ji)算(suan)領域(yu)具有核心(xin)優(you)勢的(de)云(yun)計(ji)算(suan)服務提供(gong)商海馬(ma)云(yun)(天津(jin))信息技術有限(xian)(xian)公司(以下(xia)簡(jian)稱“海馬(ma)云(yun)”)正是(shi)看(kan)準云(yun)游戲賽(sai)道未來的(de)無限(xian)(xian)潛力(li),專注于此成為國內領先的(de)云(yun)游戲計(ji)算(suan)服務和解(jie)決方案提供(gong)商,并推出“基于云(yun)端實時渲染的(de)數字分身”解(jie)決方案,驅動云(yun)游戲及(ji)其(qi)他(ta)行業日漸(jian)爭(zheng)新(xin)(xin)。
根據Newzoo發布的《全球云(yun)游(you)(you)戲市場(chang)(chang)報告》預(yu)測(ce),2020到2023年間,云(yun)游(you)(you)戲的全球市場(chang)(chang)規(gui)模約(yue)將(jiang)增(zeng)(zeng)長(chang)7.2倍,達到51.35億美(mei)元。值(zhi)得一(yi)提的是,中國(guo)云(yun)游(you)(you)戲市場(chang)(chang)收(shou)入的復合年均增(zeng)(zeng)長(chang)率將(jiang)達到135%,市場(chang)(chang)增(zeng)(zeng)速將(jiang)顯著高于全球平均增(zeng)(zeng)速101%,成(cheng)為全球最具(ju)潛(qian)力(li)的云(yun)游(you)(you)戲先行市場(chang)(chang)之一(yi)。
成立于2016年的海馬云(yun)(yun)目前主要面向云(yun)(yun)游戲(xi)B端市場,已(yi)在國(guo)內(nei)投(tou)資建成了最大的云(yun)(yun)游戲(xi)計算(suan)服(fu)務平(ping)臺,在全國(guo)部署超過(guo)30個(ge)分布式計算(suan)節(jie)點,接入客戶(hu)(hu)超過(guo)百余家,月服(fu)務用戶(hu)(hu)超過(guo)3000萬(wan)人,服(fu)務器規模(mo)及(ji)服(fu)務用戶(hu)(hu)數量均為國(guo)內(nei)第一,客戶(hu)(hu)覆蓋(gai)頭部互聯(lian)網(wang)企業、終端硬(ying)件廠商、游戲(xi)開(kai)發(fa)商以(yi)及(ji)游戲(xi)平(ping)臺商合作伙伴。
近(jin)期(qi),海(hai)馬云(yun)(yun)為(wei)北京超維視界研(yan)發的(de)(de)(de)(de)首款(kuan)數字人工(gong)智人Lucy提供(gong)(gong)基(ji)于(yu)云(yun)(yun)端(duan)(duan)的(de)(de)(de)(de)實(shi)(shi)時渲染(ran)解決方(fang)案(an),目前(qian)lucy是(shi)國內首個(ge)基(ji)于(yu)移動(dong)云(yun)(yun)端(duan)(duan)實(shi)(shi)時渲染(ran)的(de)(de)(de)(de)高清數字人工(gong)智人。海(hai)馬云(yun)(yun)“基(ji)于(yu)云(yun)(yun)端(duan)(duan)實(shi)(shi)時渲染(ran)的(de)(de)(de)(de)數字分(fen)身”解決方(fang)案(an)打破本(ben)地(di)設備的(de)(de)(de)(de)限(xian)制,以(yi)更(geng)為(wei)多元和便捷(jie)的(de)(de)(de)(de)方(fang)式(shi)(shi)鏈接虛(xu)擬(ni)與現(xian)實(shi)(shi),通過其(qi)自主研(yan)發的(de)(de)(de)(de)高性(xing)能(neng)(neng)高密(mi)度(du)ARM SOC陣列(lie)服務(wu)器(qi)和容(rong)器(qi)的(de)(de)(de)(de)安卓實(shi)(shi)例化技術,實(shi)(shi)現(xian)算力彈性(xing)分(fen)割復用,自研(yan)分(fen)布(bu)式(shi)(shi)容(rong)器(qi)管(guan)理平臺提供(gong)(gong)百萬級(ji)別的(de)(de)(de)(de)容(rong)器(qi)管(guan)理能(neng)(neng)力,深度(du)優化的(de)(de)(de)(de)實(shi)(shi)時互(hu)動(dong)流媒體能(neng)(neng)力,能(neng)(neng)夠有效降(jiang)低時延,提升弱網表(biao)現(xian)。
國內首個基于移動云端實時渲染的(de)高(gao)清數字人工智(zhi)人Lucy
海馬(ma)云(yun)“基于云(yun)端實(shi)時渲染(ran)的(de)(de)(de)數(shu)字分(fen)身”解決方案依托于高通(tong)(tong)驍(xiao)龍(long)845移動(dong)處理平臺(tai)(tai)(tai)強(qiang)大的(de)(de)(de)AI運算性(xing)能(neng)(neng),先進的(de)(de)(de)CPU架構(gou)打造的(de)(de)(de)海馬(ma)云(yun)第三代服務器而生(sheng)。近期,海馬(ma)云(yun)還將推出全新一(yi)代海馬(ma)云(yun)服務器,搭(da)載最新一(yi)代高通(tong)(tong)驍(xiao)龍(long)865平臺(tai)(tai)(tai),集成全新第五代Qualcomm AI Engine,可實(shi)現(xian)高達(da)每秒15萬億次運算,AI性(xing)能(neng)(neng)比前代提升2倍,更強(qiang)大性(xing)能(neng)(neng)助力云(yun)游戲(xi)場景下高精度、實(shi)時渲染(ran)的(de)(de)(de)能(neng)(neng)力,在云(yun)游戲(xi)領(ling)域可以打通(tong)(tong)設(she)備(bei)層-通(tong)(tong)信(xin)層-平臺(tai)(tai)(tai)層-內容服務層各個環節,為設(she)備(bei)前端的(de)(de)(de)用戶提供“真(zhen)實(shi)、智能(neng)(neng)互(hu)動(dong)、沉浸式”的(de)(de)(de)畫(hua)面體驗。
“基(ji)于云(yun)端實時渲(xuan)染的數字分(fen)身”解決方案不僅適用(yong)于云(yun)游戲領(ling)域,還能拓展到(dao)智(zhi)能客服(fu)、視頻直播、虛(xu)擬形象視頻對話等各類AI互動場景中。
在未(wei)來,云(yun)游(you)戲(xi)將(jiang)對游(you)戲(xi)市場(chang)帶來巨大變革。當然,云(yun)游(you)戲(xi)需(xu)要緊跟網絡基礎設施建設步伐,依托云(yun)端算力的提升(sheng),才(cai)能使云(yun)游(you)戲(xi)的用戶獲得與(yu)本地游(you)戲(xi)無(wu)差(cha)別,甚至更好的體驗。
在云(yun)游(you)戲(xi)(xi)領域,基于GPU的(de)渲染(ran)是(shi)整個云(yun)游(you)戲(xi)(xi)計算解決方(fang)案的(de)核心。游(you)戲(xi)(xi)中NPC形象的(de)優劣會直接影響到玩(wan)家的(de)游(you)戲(xi)(xi)體驗,虛擬人(ren)是(shi)否(fou)(fou)真實(shi)靈(ling)動?場景渲染(ran)是(shi)否(fou)(fou)寫實(shi)?道具功能是(shi)否(fou)(fou)實(shi)時……都是(shi)檢驗一款游(you)戲(xi)(xi),尤其是(shi)劇情類(lei)游(you)戲(xi)(xi)是(shi)否(fou)(fou)具有(you)吸引力(li)的(de)硬性指標(biao)。
而數字場景中(zhong)渲染(ran)級別(bie)分多(duo)種,既(ji)包括二次元級別(bie)的(de)低精(jing)度(du)渲染(ran),也包括高清(qing)電(dian)影特(te)效中(zhong)的(de)高精(jing)度(du)渲染(ran)。渲染(ran)精(jing)度(du)的(de)高低與算力直接相(xiang)關(guan),同時(shi)也跟渲染(ran)時(shi)間有關(guan)。特(te)別(bie)是(shi)實時(shi)互動性產品(pin)中(zhong)就必(bi)須要考(kao)慮渲染(ran)精(jing)度(du)和渲染(ran)時(shi)間之間的(de)平衡。
海馬云第三代服務器
海馬云產品副總裁趙珅表示,“我們在做整個計算架構設計時發現,并發密度對于整個算力的性能和成本是一個非常重要的因素,因為必須要有足夠高的并發力度,才能提供足夠強大的算力,同時對功耗也有要求。最后我們發現高通的IoT解決方案在整個算力、單核GPU能力、功耗以及支持的空載技術方面是最好的。我們業務能夠在云游戲領域做到國內業務規模最大,高通芯片的優勢保(bao)證了我(wo)們在很多場合的競爭力(li)。”
另外,5G超(chao)(chao)大帶寬(kuan)和超(chao)(chao)低時延(yan)(yan)是解(jie)決(jue)云(yun)游戲體(ti)(ti)驗與傳輸問題的(de)(de)關鍵。一方面,5G技(ji)術(shu)本(ben)身(shen)的(de)(de)空(kong)口穩定(ding)性和傳輸時延(yan)(yan)保證能提(ti)供(gong)整體(ti)(ti)網絡(luo)的(de)(de)一致性體(ti)(ti)驗;另一方面,5G切片和5G邊緣計算網絡(luo)避開了(le)核心網這種復雜的(de)(de)路(lu)由環境,使得用(yong)(yong)戶(hu)可以連接(jie)到邊緣節(jie)點(dian),用(yong)(yong)最短的(de)(de)路(lu)徑保障最低的(de)(de)時延(yan)(yan)。
5G賦(fu)能云游戲升(sheng)級
趙珅認為,5G高速率和(he)低時延的(de)信息傳輸特點,有助(zhu)于3D內容制(zhi)作的(de)云(yun)-端(duan)協同(tong)渲染成為新的(de)主流,打(da)通(tong)終(zhong)(zhong)端(duan)到邊緣計(ji)算再到云(yun)計(ji)算的(de)多平臺協同(tong)計(ji)算;此(ci)外,5G 帶來的(de)終(zhong)(zhong)端(duan)革命,將第(di)一次給消費者帶來空(kong)間維(wei)度(du)的(de)交互模式升級(ji)。以(yi)前,用戶與手機的(de)交互均為二維(wei)操作,而基于 5G ,用手柄和(he)朋友在虛擬(ni)世界玩(wan)游戲、打(da)招呼,均為三(san)維(wei)互動。
目(mu)前,海馬云第三代(dai)(dai)服務器(qi)應用高(gao)通845移(yi)動處理(li)(li)平臺,今年第二季度將逐(zhu)步(bu)部署基于高(gao)通最新一代(dai)(dai)集成5G技術的(de)高(gao)通驍龍865移(yi)動處理(li)(li)平臺。在整機服務器(qi)對比(bi)上,第四代(dai)(dai)服務器(qi)也將搭載Android 10,實例網速較之上一代(dai)(dai)從(cong)1Gbps提升(sheng)到了2.5Gbps。
毫(hao)無疑問,5G會(hui)為云(yun)游戲帶(dai)來(lai)一場顛覆(fu)性(xing)的(de)變革(ge),同時也會(hui)帶(dai)來(lai)全新(xin)商業模(mo)式的(de)思考。基于云(yun)端渲染(ran)的(de)數字(zi)分身(shen)就是典型的(de)例(li)子,借(jie)助5G超(chao)低時延和超(chao)大帶(dai)寬的(de)能力與高(gao)性(xing)能服務器算(suan)力,帶(dai)來(lai)了三大全新(xin)價值。
云游戲
首(shou)先(xian),5G超大帶寬、超低(di)時延傳輸能(neng)(neng)力解決了云端算(suan)力下發與本地(di)計(ji)算(suan)力不足的問題,游戲玩家(jia)只需要(yao)保持(chi)良好(hao)的網(wang)絡環境,配備(bei)基本具備(bei)編解碼和顯示的終端設備(bei)就能(neng)(neng)享受到(dao)極高配置(zhi)主機級別(bie)游戲的體驗(yan)。
其(qi)次,5G對于消費(fei)(fei)端(duan)成(cheng)本(ben)(ben)控制(zhi)和(he)產業鏈的(de)(de)降本(ben)(ben)增效也起(qi)到積極作用(yong),游(you)戲(xi)玩家不用(yong)花費(fei)(fei)高昂的(de)(de)成(cheng)本(ben)(ben)購置高性能(neng)的(de)(de)終端(duan)硬件(jian);對于影視、視頻直播等(deng)行(xing)業而言(yan),以往(wang)渲染(ran)成(cheng)本(ben)(ben)極高、商(shang)業化進(jin)程慢的(de)(de)情況也將(jiang)邁入(ru)拐點(dian)。例如(ru),影視行(xing)業原本(ben)(ben)渲染(ran)一幀需要48小(xiao)時左右,同時渲染(ran)期間(jian)電腦無法進(jin)行(xing)其(qi)他操作,造成(cheng)金(jin)錢(qian)和(he)人力成(cheng)本(ben)(ben)的(de)(de)浪費(fei)(fei),如(ru)今借助(zhu)云計算和(he)5G網絡就(jiu)可以輕松解決這些(xie)問(wen)題。
最后,5G助力創(chuang)新并拓展了應用場景,除云(yun)游(you)戲之外,與之相關的視頻領(ling)域及其他(ta)交(jiao)互場景都將實現變革,比如智能客服、視頻直播(bo)和演藝、影視特(te)效高(gao)精度實時(shi)渲染(ran)等等。
未來,海馬云將進一步在云游戲賽道扎根,填補羽翼尚未豐滿的云游戲業務;同時也將持續探索海外市場,面向產業端和消費端協同發力。高通5G+ AIoT技術憑借全球部署以及強大的人工智能算力優勢,將(jiang)繼續為海馬云(yun)一路保駕護航。
5G改變社會,消(xiao)費端一定是最(zui)重要的(de)(de)應用場(chang)景,其(qi)中歷經變革(ge)的(de)(de)游戲行業是商業模式和應用創(chuang)新(xin)最(zui)顯(xian)著的(de)(de)領(ling)域(yu),也將(jiang)是率(lv)先發(fa)力尋求變革(ge)的(de)(de)領(ling)域(yu)。未來,隨著游戲架構的(de)(de)調整(zheng)和升級,我們或許還能看到(dao)更(geng)沉浸、更(geng)易交互、更(geng)科(ke)幻的(de)(de)場(chang)景。