過去Facebook母公司Meta多(duo)次批評比(bi)例高(gao)達30%的“蘋果稅”,此次Meta公布VR平(ping)臺的抽傭(yong)比(bi)例后,被多(duo)方(fang)罵慘了。
近日,Meta宣布,將在旗下的元宇宙平臺(tai)Horizon Worlds里測試一系列新工(gong)具,讓一部分(fen)創作者可以在平臺(tai)上出(chu)售數字(zi)資產獲利。
然而,Meta將從創作者的收入中(zhong)(zhong)高(gao)比(bi)例抽(chou)(chou)傭(yong)(yong)。對(dui)于WEB端(duan)、移動端(duan)的用戶,Meta將從中(zhong)(zhong)抽(chou)(chou)取(qu)25%的傭(yong)(yong)金(jin)。而對(dui)于通過OculusVR頭(tou)顯進入的用戶,Meta要抽(chou)(chou)取(qu)高(gao)達47.5%的傭(yong)(yong)金(jin)。
這不僅引起了(le)開發者的憤怒,還招(zhao)來了(le)競(jing)爭(zheng)對手的“吐槽”。
幾名(ming)虛(xu)擬現實應(ying)用開發者向媒體表示,他們對Meta感到失望,因為(wei)該公(gong)司(si)在(zai)一個(ge)元宇宙平(ping)臺被視為(wei)處于(yu)早期(qi)領先地位,卻堅持為(wei)其VR應(ying)用商店采用與如今智能手機上的收費(fei)模(mo)(mo)式類似(si)的收費(fei)模(mo)(mo)式。
Infosys Consulting人工智能和網絡安全全球主(zhu)管Seth Siegel說(shuo)道:
“不(bu)要(yao)混淆營銷和現(xian)實,Meta挑(tiao)蘋果的(de)(de)茬是一種(zhong)營銷,但這并不(bu)意味(wei)著Meta不(bu)會做(zuo)完全(quan)相同的(de)(de)事情(qing)。”
此(ci)前,蘋(pin)果發言人Fred Sainz在一封電子郵件中指出:
“Meta多次表示蘋果在App Store的應用內購買向開發者收取30%的傭金過高。現在,Meta試圖向這些開發者中收取比其他平臺高得多的費用,Meta的公告暴露了Meta的虛偽。”
蘋果補充說:“這表明,雖然Meta尋求免費使(shi)(shi)用蘋果的(de)平臺(tai)(tai),但他們很樂(le)意從(cong)使(shi)(shi)用自(zi)己平臺(tai)(tai)的(de)創作(zuo)者(zhe)和小企業那里獲得收(shou)益(yi)。”
對(dui)此,Meta的(de)VR/AR技術主管、首席(xi)技術官(guan)Andrew Bosworth(網(wang)名Boz)在15日(ri)連發數條推特進行回應(ying)。
Boz表(biao)示,Web版(ban)的傭(yong)金(jin)費率為25%,遠(yuan)低于(yu)其他同類(lei)虛(xu)擬世界平臺。而VR版(ban)傭(yong)金(jin)費率47.5%,也不(bu)比(bi)Robolx和YouTube更高。
此外,Boz還大力批評了(le)蘋(pin)果(guo),稱(cheng)雖然Oculus應(ying)用商店和iOS商店的抽傭比(bi)例都(dou)是30%,但(dan)在(zai)Quest設備上(shang),Meta大量讓利(li)補貼來讓更多人(ren)可以使用這(zhe)些(xie)硬件(jian),而蘋(pin)果(guo)從硬件(jian)賺(zhuan)取(qu)了(le)大量利(li)潤(run),又(you)從軟件(jian)獲(huo)益。Boz稱(cheng)Meta的做法已(yi)經(jing)讓開發人(ren)員(yuan)在(zai)QuestStore上(shang)看到了(le)成功——超過120款游戲(xi)的收入超過100萬美(mei)元。
不過沉浸(jin)式體(ti)驗集團(tuan)Glimpse Group的(de)首席(xi)執行官Lyron Bentovim對Quest商(shang)店(dian)非常不滿,他表示:“在(zai)Quest商(shang)店(dian)買(mai)東(dong)西(xi)很痛苦,比在(zai)蘋(pin)果或(huo)安(an)卓商(shang)店(dian)上購買(mai)要糟(zao)糕得多(duo)。”