過去(qu)Facebook母公(gong)司Meta多(duo)次批評比例(li)高達30%的“蘋果稅(shui)”,此次Meta公(gong)布(bu)VR平(ping)臺的抽傭比例(li)后,被多(duo)方罵慘(can)了。
近日,Meta宣布,將在旗下的元宇宙平(ping)臺Horizon Worlds里測試一系(xi)列新工具,讓一部分創作者可以在平(ping)臺上出售數字資產獲利(li)。
然(ran)而,Meta將從(cong)創作者的(de)收(shou)入中高(gao)比例抽傭(yong)。對于WEB端、移動(dong)端的(de)用(yong)戶,Meta將從(cong)中抽取(qu)25%的(de)傭(yong)金。而對于通(tong)過OculusVR頭(tou)顯(xian)進入的(de)用(yong)戶,Meta要抽取(qu)高(gao)達47.5%的(de)傭(yong)金。
這不僅引起了(le)開發(fa)者的(de)憤怒,還招來了(le)競爭對手(shou)的(de)“吐槽”。
幾名虛(xu)擬現實應用(yong)(yong)開發(fa)者向媒體表示,他們對(dui)Meta感(gan)到失(shi)望,因(yin)為(wei)該公(gong)司在一個元宇宙平臺被視為(wei)處于早(zao)期領先地位,卻(que)堅(jian)持為(wei)其VR應用(yong)(yong)商店采用(yong)(yong)與如今智(zhi)能(neng)手機上的收費(fei)模式類似的收費(fei)模式。
Infosys Consulting人工智能和網(wang)絡安全全球主(zhu)管Seth Siegel說道:
“不要混淆營銷(xiao)和現(xian)實,Meta挑蘋(pin)果的茬(cha)是一種營銷(xiao),但這并不意味著Meta不會做(zuo)完全相(xiang)同的事情。”
此(ci)前,蘋果發言人Fred Sainz在一封電子(zi)郵件中指出(chu):
“Meta多次表示蘋果在App Store的應用內購買向開發者收取30%的傭金過高。現在,Meta試圖向這些開發者中收取比其他平臺高得多的費用,Meta的公告暴露了Meta的虛偽。”
蘋(pin)(pin)果補充說:“這表明,雖然Meta尋求免費使用(yong)蘋(pin)(pin)果的平臺,但(dan)他們很樂意從使用(yong)自(zi)己平臺的創作(zuo)者和小企(qi)業那里獲得(de)收益(yi)。”
對(dui)此(ci),Meta的(de)VR/AR技術(shu)主(zhu)管、首席技術(shu)官Andrew Bosworth(網名Boz)在15日(ri)連發數(shu)條推特進行回應。
Boz表(biao)示(shi),Web版(ban)的傭金費率為25%,遠低(di)于(yu)其他同類虛擬世界平臺(tai)。而VR版(ban)傭金費率47.5%,也不比Robolx和YouTube更高。
此外,Boz還大力(li)批評了(le)(le)蘋果,稱雖然Oculus應(ying)用商店和iOS商店的(de)(de)抽傭比(bi)例都(dou)是(shi)30%,但(dan)在(zai)Quest設備上(shang),Meta大量(liang)讓(rang)利(li)補貼(tie)來(lai)讓(rang)更多人可以使用這些硬(ying)件,而蘋果從硬(ying)件賺取(qu)了(le)(le)大量(liang)利(li)潤,又從軟(ruan)件獲益。Boz稱Meta的(de)(de)做法已經讓(rang)開(kai)發(fa)人員在(zai)QuestStore上(shang)看(kan)到了(le)(le)成功(gong)——超(chao)過120款游戲的(de)(de)收入超(chao)過100萬美元(yuan)。

不過沉浸式體驗集團Glimpse Group的首(shou)席執行官Lyron Bentovim對Quest商店非常不滿,他(ta)表示:“在Quest商店買東西(xi)很(hen)痛苦,比在蘋果或安(an)卓商店上購買要(yao)糟糕得多(duo)。”