隨著VR技(ji)(ji)術(shu)(shu)的(de)(de)發展(zhan)進(jin)步,越(yue)來越(yue)多的(de)(de)行(xing)業(ye)開始著手嘗試AR/VR+應(ying)用,文(wen)旅(lv)行(xing)業(ye)也是如此(ci)。借助(zhu)AR/VR技(ji)(ji)術(shu)(shu)對文(wen)化(hua)、旅(lv)游(you)、文(wen)物等進(jin)行(xing)宣傳展(zhan)示(shi)推介,把(ba)數字技(ji)(ji)術(shu)(shu)應(ying)用于文(wen)旅(lv)行(xing)業(ye)吃住行(xing)游(you)購娛的(de)(de)各(ge)個(ge)環節,讓體(ti)驗者跨越(yue)時間和空(kong)間,擁有身臨其境的(de)(de)3D沉(chen)浸式體(ti)驗。借助(zhu)技(ji)(ji)術(shu)(shu)支持(chi),幫助(zhu)文(wen)化(hua)創(chuang)意(yi)與(yu)旅(lv)游(you)產業(ye)走出同質化(hua)、低端化(hua)困(kun)境,增強(qiang)可互動(dong)性與(yu)分享性,使信息獲(huo)取更(geng)加(jia)便利,最(zui)大(da)程(cheng)度(du)展(zhan)示(shi)當(dang)地文(wen)化(hua)、經(jing)濟、特產與(yu)景觀。
此外,智慧文旅與大數據、AI等技術相結合,有助于提供精準游客畫像,為游客提供智能導覽、精細化信息咨詢、個性化文創產品推送等服務,更好地賦能文旅產業。2022年5月,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發《關于推進實施國家文化數字化戰略的意見》提出發展數字化文化消費新場景,大力發展線上線下一體化、在線在場相結合的數字化文化新體驗。數字經濟是賦能文化產業轉型升級,推動文化產業高質量發展。數字藏品權益的開放,豐富了數字化文化消費場景,與文化產品的展示、供給形態,為未來文旅元宇宙及Web3.0的(de)建設(she)做出貢獻。
據企查查和共研網(wang)等機構數據,2021年(nian)數字(zi)文(wen)旅相關企業達(da)到(dao)(dao)28000家(jia),預計2022年(nian)將(jiang)達(da)到(dao)(dao)33500家(jia)。受疫情影響,2021年(nian)數字(zi)文(wen)旅市場規模(mo)為8158億元(yuan),預計2022年(nian)將(jiang)有所回(hui)升,達(da)到(dao)(dao)9698億元(yuan)。
2015-2022年中國數字文旅市場規模(億元)

來源(yuan):共研(yan)網,摯物產業(ye)研(yan)究(jiu)院(yuan)整理