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AR/VR技術在文旅中的體驗
作者 | 摯(zhi)物產業研究院2023-01-13

隨著VR技(ji)術的發(fa)展(zhan)進步,越(yue)來越(yue)多的行(xing)業開始著手嘗試AR/VR+應(ying)用,文(wen)(wen)旅行(xing)業也(ye)是如此(ci)。借(jie)助AR/VR技(ji)術對文(wen)(wen)化、旅游、文(wen)(wen)物等進行(xing)宣傳展(zhan)示推介,把數(shu)字技(ji)術應(ying)用于文(wen)(wen)旅行(xing)業吃住行(xing)游購娛的各個環(huan)節,讓體驗者跨(kua)越(yue)時間(jian)和空間(jian),擁有身臨其境(jing)的3D沉(chen)浸(jin)式體驗。借(jie)助技(ji)術支持,幫(bang)助文(wen)(wen)化創意與旅游產業走出同(tong)質(zhi)化、低端(duan)化困境(jing),增強可互動性與分(fen)享性,使信息獲取(qu)更(geng)加便利,最大程度展(zhan)示當地文(wen)(wen)化、經濟、特(te)產與景觀。

此外,智慧文旅與大數據、AI等技術相結合,有助于提供精準游客畫像,為游客提供智能導覽、精細化信息咨詢、個性化文創產品推送等服務,更好地賦能文旅產業。2022年5月,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發《關于推進實施國家文化數字化戰略的意見》提出發展數字化文化消費新場景,大力發展線上線下一體化、在線在場相結合的數字化文化新體驗。數字經濟是賦能文化產業轉型升級,推動文化產業高質量發展。數字藏品權益的開放,豐富了數字化文化消費場景,與文化產品的展示、供給形態,為未來文旅元宇宙及Web3.0的建(jian)設做出貢獻。

據企(qi)查(cha)查(cha)和共研(yan)網等機構數(shu)據,2021年(nian)數(shu)字(zi)文(wen)(wen)旅相關企(qi)業達(da)到28000家(jia),預計2022年(nian)將達(da)到33500家(jia)。受(shou)疫情影響,2021年(nian)數(shu)字(zi)文(wen)(wen)旅市(shi)場規模(mo)為8158億(yi)元,預計2022年(nian)將有所回升,達(da)到9698億(yi)元。

2015-2022年中國數字文旅市場規模(億元)

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來源(yuan):共研網,摯物產(chan)業研究(jiu)院整理

 


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