Project Endgame是(shi)(shi)英特爾基于(yu)銳炫GPU打造的低延遲云計算平臺,通過互(hu)聯(lian)網提供各種圖形密集型服務,以滿足客戶端、邊(bian)緣設備和云端服務的需求。這(zhe)是(shi)(shi)由(you)英特爾當時的高級(ji)副總裁、首席架構師(shi)兼架構、圖形與軟件部門總經理Raja Koduri,在2022年(nian)年(nian)初的投(tou)資者(zhe)會(hui)議(yi)上提出的。
雖然英特爾(er)沒有(you)很詳細(xi)地介(jie)紹Project Endgame的(de)細(xi)節,不過從隨后的(de)演示(shi)來看,云游戲(xi)串(chuan)流服務是(shi)其中一項重要的(de)功能。不幸的(de)是(shi),Project Endgame在(zai)(zai)過去一年(nian)多里,一直沒有(you)消息,傳(chuan)聞如果(guo)一切順(shun)利(li),原來在(zai)(zai)去年(nian)年(nian)末就會推出。英特爾(er)官方(fang)在(zai)(zai)社交媒體上證實,Project Endgame整個項目(mu)已經被擱置了,目(mu)前沒有(you)任何更新可以(yi)分享。
英特爾從來沒有披露Project Endgame的內部工作原理,但被認為可以與任何依賴GPU計算的軟件一起工作,比如視頻編碼、生成式人工智能或3D圖形計算等。與創建基于(yu)云(yun)端的Windows虛擬實例的GeForce NOW服(fu)務不(bu)同,Project Endgame的設計目的是只需點擊一下就可以無縫(feng)地(di)從(cong)網絡中添(tian)加更多的計算能力。
如果英特(te)爾能(neng)夠按(an)計劃(hua)完成Project Endgame,可(ke)以為(wei)現有(you)的云(yun)游(you)戲服務提供一個不同的替代方(fang)案,也不需(xu)要(yao)像(xiang)GeForce NOW那樣(yang)建立(li)賬戶購買許可(ke),因為(wei)其(qi)不需(xu)要(yao)任何特(te)殊賬戶即可(ke)使(shi)用。