Metaverse(元宇宙)這一概念源于美國作家 Neal Stephenson 于 1992 年出版的科幻小說《雪崩》(Snow Crash),伴隨著 Facebook 在去年 10 月底改名為 Meta,似乎重新點燃了投資者對元宇宙概念中 VR/AR 的熱情

去年第 4 季度,風投(tou)加大了對 VR/AR 領(ling)域(yu)的(de)投(tou)資。根據 Crunchbase 的(de)數據,近 19 億美元的(de)風險資本進入了VR/AR 軟件和硬件領(ling)域(yu)的(de)初創公(gong)司,比以往任何一(yi)個季度都要多。
根據 Crunchbase 的(de)(de)(de)數據,年底的(de)(de)(de)增(zeng)長(chang)使(shi) 2021 年成為 VR/AR 投(tou)(tou)(tou)資的(de)(de)(de)第二(er)大年,有近 39 億(yi)美(mei)元的(de)(de)(de)風(feng)險(xian)投(tou)(tou)(tou)資進(jin)入初創公(gong)司,僅次(ci)于 2018 年的(de)(de)(de)近 44 億(yi)美(mei)元,當時(shi)這要歸功(gong)于 Magic Leap 和(he) SenseTime 等(deng)公(gong)司的(de)(de)(de)一些大輪投(tou)(tou)(tou)資。
2021 年(nian)排名(ming)前十的融資中,有七起發生在第四(si)季度,包括。
● 總部位于佛(fo)羅里達(da)州的可穿戴技術制造商 Magic Leap 在 10 月籌集了 5 億美元(yuan)的資金。
● 位于舊金山的(de)(de) Niantic 是一家增(zeng)強現實平臺的(de)(de)制造(zao)商,在(zai) 11 月完成了 3 億美元的(de)(de)D輪融(rong)資
● 總(zong)部位于(yu)韓國(guo)的 3D 頭像(xiang)應用開發商 NAVER Z 也(ye)在 11 月完成了 B 輪融資(zi),價值約 1.882 億(yi)美元。
業內人士(shi)說(shuo),雖然(ran)把(ba) VR/AR 的(de)風險投資增長歸結(jie)為一個響亮的(de)“元宇宙”概念很(hen)容易,也很(hen)方便(bian),但對(dui)該領域的(de)重新興趣源于(yu)更(geng)深層次(ci)的(de)東(dong)西。總部位于(yu)加州(zhou) Van Nuys 的(de) AppliedVR 公司總裁(cai)兼聯合創始人喬希·薩克曼(Josh Sackman)說(shuo):“我(wo)認為你所看到的(de)是(shi)20、30年(nian)斗爭(zheng)的(de)高潮”。
Sackman 說,VR 流媒體和芯片的(de)改(gai)進有助于推動(dong)該(gai)行業進入新的(de)垂(chui)直領域。他的(de)公司向患(huan)者提供(gong)基于 VR 的(de)治(zhi)療(liao)方法,該(gai)公司在 11 月完成了 3600 萬美元的(de) B 輪融資。
參與了(le) AppliedVR B 輪融資(zi)的(de)(de)(de)(de)爵士風(feng)險投(tou)資(zi)公司的(de)(de)(de)(de)管理合伙人扎克·林奇(Zack Lynch)表示,當他(ta)(ta)在(zai)2013年第一次使用VR技(ji)(ji)術(shu)時,他(ta)(ta)知道它還(huan)沒有為(wei)大(da)(da)眾做好準備。多年來(lai),隨著技(ji)(ji)術(shu)的(de)(de)(de)(de)改(gai)進,這(zhe)種情(qing)況已(yi)經改(gai)變。他(ta)(ta)說:“現在(zai),我們肯(ken)定認為(wei)VR是會發生的(de)(de)(de)(de)事(shi)情(qing)。像AppliedVR這(zhe)樣的(de)(de)(de)(de)公司已(yi)經展示了(le)在(zai)大(da)(da)規模采用之前創造(zao)價值的(de)(de)(de)(de)能力”。
GP Bullhound 風(feng)險投資基金的(de)(de)(de)投資人 Joel-Oskar Raisanen 說,元(yuan)宇(yu)宙的(de)(de)(de)基本概念是將一個人的(de)(de)(de)數字身(shen)份和他(ta)(ta)們(men)(men)在(zai)世界上的(de)(de)(de)實際位置結合起來。人們(men)(men)已(yi)經可以看到這種情況(kuang)的(de)(de)(de)發(fa)生(sheng)--例如,人們(men)(men)如何把他(ta)(ta)們(men)(men)的(de)(de)(de)社交媒(mei)體或游(you)戲手柄帶到不同的(de)(de)(de)平臺(tai)上,而不是他(ta)(ta)們(men)(men)的(de)(de)(de)真實姓名(ming)。然而,他(ta)(ta)仍然認為在(zai) VR/AR 中生(sheng)活的(de)(de)(de)廣泛采用還有些遙遠。
他說:“我(wo)們仍在(zai)(zai)等待(dai)看到(dao)(dao)主流的采用。它(ta)在(zai)(zai)一定程度上(shang)受(shou)到(dao)(dao)了硬件的阻(zu)礙(ai),但(dan)我(wo)們看到(dao)(dao)了巨大的進步。它(ta)很(hen)可(ke)能仍然(ran)沒(mei)有(you)達(da)到(dao)(dao)人(ren)們五(wu)年前的想法”。

