6月27日,“SPARK 2022”騰訊游戲發布會在線上舉辦。今年,騰訊游戲發布了40余款產品與內容,其中包括首次曝光的一系列“游戲科技”項目、多款游戲新品及跨界應用。繼去年提出“超級數字場景”戰略理念后,騰訊游戲正在通過持續探索游戲技術,為玩家帶來更加豐富多元的體驗,為社會不斷創造新的價值與可能。
“游戲本(ben)就(jiu)不是一(yi)個孤立發展(zhan)的產業,自誕生以(yi)來,就(jiu)始終與前沿科技相互驅動、共生發展(zhan),并(bing)積累了一(yi)系列獨特的技術能力”,騰訊公(gong)司高級副總(zong)裁馬(ma)曉軼以(yi)高保真數字人形式出席本(ben)次(ci)發布會(hui),并(bing)表示:“伴(ban)隨著技術的不斷進(jin)步和我們(men)認(ren)識的升(sheng)級,游戲一(yi)定會(hui)融入更(geng)多經濟發展(zhan)與社會(hui)生活之中,釋放更(geng)大的科技力量和更(geng)為豐(feng)富的價(jia)值。”
騰訊公司(si)高級副總裁馬(ma)曉(xiao)軼(高保真數字人(ren))
過(guo)去,大眾對游戲(xi)(xi)技(ji)術(shu)的(de)關(guan)注更多局限在(zai)游戲(xi)(xi)產業之內。隨著(zhu)虛擬與(yu)現實不斷加速融合,游戲(xi)(xi)技(ji)術(shu)因其可交互、高仿真、強沉浸、實時(shi)渲染等特性,已經(jing)成(cheng)長(chang)為一個獨立的(de)技(ji)術(shu)新種(zhong)群,開始被更多研(yan)究和(he)關(guan)注,并逐步突破傳統的(de)游戲(xi)(xi)場景(jing),在(zai)更多領域中得以運用。
在(zai)游(you)戲(xi)(xi)技(ji)術這個“底(di)盤(pan)”之上,游(you)戲(xi)(xi)產業不(bu)僅可以(yi)長出各種玩法(fa)的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)產品,也可以(yi)長出數字文保、工業孿生等(deng)許多非游(you)戲(xi)(xi)產品,并(bing)形(xing)成(cheng)對現實(shi)社會有直接幫助的(de)(de)解決方(fang)案。正如馬曉軼所說,游(you)戲(xi)(xi)并(bing)不(bu)止(zhi)于(yu)(yu)玩,甚(shen)至不(bu)止(zhi)于(yu)(yu)文化,它正在(zai)逐步超越傳統的(de)(de)狹義認知,成(cheng)為一個可以(yi)不(bu)斷創造新(xin)價值與新(xin)可能的(de)(de)“超級數字場景”。
此次發(fa)布(bu)會中基(ji)于游戲技(ji)術應用的一系列探索性(xing)項目(mu),是騰(teng)訊(xun)聯動各界(jie)合作伙伴的率(lv)先(xian)嘗試,也是科(ke)技(ji)和社會發(fa)展(zhan)的必然(ran)趨勢。
我國擁有豐富的(de)(de)歷史文化(hua)遺產(chan)資源,然而(er)隨著自然與人為因素的(de)(de)影響,許多文化(hua)遺產(chan)面臨著被破(po)壞,甚至消失的(de)(de)風險。基于游戲行業所積累的(de)(de)渲(xuan)染、建(jian)模等(deng)技術(shu)能力(li),可以讓文化(hua)遺產(chan)在展示和利用的(de)(de)同時得到(dao)有效保(bao)護。
以(yi)中國(guo)體(ti)量最大的文化(hua)遺(yi)產(chan)(chan)長(chang)(chang)城(cheng)為例(li),由于常年(nian)遭(zao)受自然吞噬風化(hua),目前屹立不倒(dao)的長(chang)(chang)城(cheng)只是(shi)少數,拯救(jiu)長(chang)(chang)城(cheng)迫在(zai)眉睫。“云游長(chang)(chang)城(cheng)”系列公(gong)益產(chan)(chan)品由中國(guo)文物保護(hu)基(ji)金會、騰訊(xun)公(gong)益慈(ci)善基(ji)金會協同天津大學建(jian)筑學院、長(chang)(chang)城(cheng)小(xiao)站(zhan)等(deng)眾多長(chang)(chang)城(cheng)保護(hu)研究專業機構及(ji)社會團體(ti)共(gong)同打(da)造。用戶(hu)通(tong)過“云游長(chang)(chang)城(cheng)”小(xiao)程序,就(jiu)能立即(ji)“穿越”到喜峰口(kou)數字長(chang)(chang)城(cheng)。
在“云游(you)長(chang)(chang)城”小程序內(nei),基于多項游(you)戲(xi)技(ji)術(shu)(shu)打造的(de)(de)“數(shu)(shu)字(zi)(zi)(zi)長(chang)(chang)城”正式亮相——大量運用(yong)了(le)(le)能(neng)夠實現高精(jing)度(du)數(shu)(shu)字(zi)(zi)(zi)還(huan)原的(de)(de)照片掃描和(he)游(you)戲(xi)引(yin)擎渲染技(ji)術(shu)(shu)、能(neng)夠提升數(shu)(shu)字(zi)(zi)(zi)資產制(zhi)作(zuo)效率的(de)(de)自動化(hua)生成技(ji)術(shu)(shu),以(yi)及幫(bang)助用(yong)戶(hu)擺脫終端(duan)算力限制(zhi)的(de)(de)云游(you)戲(xi)技(ji)術(shu)(shu)等——實現了(le)(le)全球(qiu)首次(ci)通過(guo)游(you)戲(xi)技(ji)術(shu)(shu),實現最大規模、毫米級精(jing)度(du)、沉浸交(jiao)互式的(de)(de)文化(hua)遺(yi)產數(shu)(shu)字(zi)(zi)(zi)還(huan)原。在這個過(guo)程中,騰訊游(you)戲(xi)積累了(le)(le)一套全鏈(lian)條的(de)(de)數(shu)(shu)字(zi)(zi)(zi)文保技(ji)術(shu)(shu)解(jie)決方案,可(ke)以(yi)幫(bang)助更多文物(wu)、古(gu)跡進(jin)行數(shu)(shu)字(zi)(zi)(zi)化(hua)保存、復刻(ke)和(he)再開發。
數字長城渲染圖
北(bei)(bei)京中軸(zhou)線(xian)經歷七(qi)個(ge)世紀沉(chen)(chen)淀,是中國現存最長、最完(wan)整的(de)傳統(tong)都城中軸(zhou)線(xian)。作(zuo)為北(bei)(bei)京市(shi)文物(wu)局的(de)戰略(lve)合(he)作(zuo)伙伴,騰訊(xun)正在借助(zhu)游戲(xi)技術(shu)(shu)等多種數(shu)字化(hua)(hua)手段,打造一(yi)個(ge)生動的(de)數(shu)字中軸(zhou)展陳空間,全程助(zhu)力、深度參與(yu)北(bei)(bei)京中軸(zhou)線(xian)申報世界遺(yi)(yi)產(chan)名錄(lu)。通(tong)過將游戲(xi)引擎(qing)技術(shu)(shu)、物(wu)理(li)仿真技術(shu)(shu),以及云游戲(xi)技術(shu)(shu)等游戲(xi)技術(shu)(shu)與(yu)文化(hua)(hua)遺(yi)(yi)產(chan)的(de)高(gao)清(qing)數(shu)字掃描相(xiang)結(jie)合(he),未來的(de)數(shu)字中軸(zhou),將能(neng)讓大(da)眾足不出戶(hu),沉(chen)(chen)浸式體驗中軸(zhou)線(xian)的(de)恢弘氣(qi)勢和(he)四季變(bian)化(hua)(hua),了(le)解(jie)中軸(zhou)線(xian)深厚的(de)歷史文化(hua)(hua)。
數字中軸概念示意(yi)圖(tu)
敦(dun)煌(huang)藏(zang)(zang)(zang)經(jing)(jing)(jing)洞(dong)曾藏(zang)(zang)(zang)有公元4世(shi)紀(ji)至11世(shi)紀(ji)的(de)經(jing)(jing)(jing)卷、文(wen)(wen)(wen)書、絹(juan)畫等(deng)6萬余(yu)件文(wen)(wen)(wen)物(wu),被(bei)稱(cheng)為“打開(kai)(kai)世(shi)界中(zhong)世(shi)紀(ji)歷(li)史(shi)(shi)的(de)鑰匙”。然而,因為歷(li)史(shi)(shi)原(yuan)因,藏(zang)(zang)(zang)經(jing)(jing)(jing)洞(dong)內的(de)部分(fen)珍貴(gui)文(wen)(wen)(wen)物(wu)流(liu)散(san)到(dao)了世(shi)界各地,大(da)部分(fen)人(ren)無緣窺見其真貌(mao)。敦(dun)煌(huang)研究院和騰訊聯(lian)手打造(zao)“數字(zi)敦(dun)煌(huang)×騰訊互娛文(wen)(wen)(wen)化遺產數字(zi)創(chuang)(chuang)意技(ji)術聯(lian)合實驗(yan)室”,將結合游戲技(ji)術構建一(yi)個“數字(zi)藏(zang)(zang)(zang)經(jing)(jing)(jing)洞(dong)”,以互動體驗(yan)的(de)方式和大(da)眾一(yi)同分(fen)享藏(zang)(zang)(zang)經(jing)(jing)(jing)洞(dong)出(chu)土文(wen)(wen)(wen)物(wu)背后(hou)的(de)“鮮活歷(li)史(shi)(shi)”,還將打造(zao)出(chu)敦(dun)煌(huang)莫高窟(ku)官方虛擬人(ren)伽瑤,開(kai)(kai)展虛擬人(ren)實時直播、講解(jie)等(deng)具體實踐(jian),為弘揚敦(dun)煌(huang)文(wen)(wen)(wen)化探索(suo)創(chuang)(chuang)新演繹方式。
數字藏經洞概念示意(yi)圖
當前,游戲產業經過多年技術積累,已經形成一個能夠極致調用芯片算力、圖像(xiang)顯示、網絡(luo)帶寬、交(jiao)互(hu)技(ji)術等科(ke)技(ji)能力的技(ji)術種群,具備(bei)應用于不(bu)同場(chang)景、加速不(bu)同行業數字化轉型的技(ji)術能力。
以鋼鐵(tie)工(gong)業(ye)為例(li),針(zhen)對工(gong)業(ye)“實時(shi)分(fen)析、計算(suan)密集(ji)”等特(te)點,寶鋼股份、騰訊(xun)(xun)游戲(xi)、騰訊(xun)(xun)云三(san)方攜手,圍繞(rao)寶山鋼鐵(tie)股份有(you)限公司寶山基地(di)1580熱軋(ya)廠,結合(he)實時(shi)云渲染、視覺動(dong)捕、虛實互動(dong)、AR/VR交互等游戲(xi)技(ji)(ji)術,為寶鋼熱軋(ya)部建立工(gong)廠級孿生(sheng)(sheng)服務(wu),最終打造(zao)全(quan)息3D裸眼效果的(de)“全(quan)真互聯數字工(gong)廠”。此(ci)次合(he)作(zuo)為騰訊(xun)(xun)游戲(xi)技(ji)(ji)術首次深入到(dao)鋼鐵(tie)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)環節(jie),旨在(zai)以游戲(xi)科技(ji)(ji)助力提升實體工(gong)業(ye)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)效率,使鋼鐵(tie)工(gong)業(ye)生(sheng)(sheng)產(chan)(chan)更智(zhi)能、更節(jie)能、更高效。
全真(zhen)互聯數(shu)字工廠概(gai)念示(shi)意圖
在民(min)航領域,全(quan)(quan)(quan)動飛(fei)(fei)行(xing)模擬(ni)機(ji)(ji)(FFS)可以替(ti)代(dai)真機(ji)(ji)進行(xing)民(min)航飛(fei)(fei)行(xing)員(yuan)訓(xun)練,是航空(kong)制造領域的(de)高精尖技(ji)(ji)(ji)術裝(zhuang)備。我國民(min)用(yong)領域FFS行(xing)業起(qi)步較(jiao)晚(wan),視景系(xi)(xi)統(tong)、運動系(xi)(xi)統(tong)等(deng)核心(xin)部件與核心(xin)技(ji)(ji)(ji)術基本處于空(kong)白期。騰訊(xun)游戲(xi)(xi)將與南航集團全(quan)(quan)(quan)資子公司珠海翔(xiang)翼(yi)航空(kong)技(ji)(ji)(ji)術有限公司進行(xing)深度合作,發揮(hui)雙(shuang)方優勢,攻(gong)克關(guan)鍵技(ji)(ji)(ji)術,基于游戲(xi)(xi)引(yin)擎能力,利用(yong)物理真實(shi)的(de)光(guang)照和渲染等(deng)技(ji)(ji)(ji)術,共(gong)同(tong)研發全(quan)(quan)(quan)動飛(fei)(fei)行(xing)模擬(ni)機(ji)(ji)的(de)視景軟件系(xi)(xi)統(tong),并(bing)將該系(xi)(xi)統(tong)充分(fen)運用(yong)到全(quan)(quan)(quan)動模擬(ni)機(ji)(ji)飛(fei)(fei)行(xing)訓(xun)練中。此次合作雙(shuang)方將探索以數字技(ji)(ji)(ji)術助力民(min)用(yong)航空(kong)技(ji)(ji)(ji)術裝(zhuang)備制造,加速(su)民(min)用(yong)航空(kong)產業的(de)技(ji)(ji)(ji)術發展。
全動飛行(xing)模擬機視景軟件系統概念(nian)示意(yi)圖(tu)
人工智能是前(qian)沿科技領(ling)域最重要的(de)(de)研(yan)(yan)究之一,AI的(de)(de)發展(zhan)依賴于足夠多的(de)(de)樣本,如(ru)何制造(zao)更人性(xing)化、更仿真(zhen)的(de)(de)智能體,是AI研(yan)(yan)究領(ling)域長期的(de)(de)命題。而游戲(xi)技術恰(qia)好可為(wei)AI的(de)(de)發展(zhan)與進步(bu)提供(gong)絕佳的(de)(de)支持。
騰(teng)(teng)訊游戲學堂聯合(he)騰(teng)(teng)訊游戲START團(tuan)隊(dui)、騰(teng)(teng)訊Robotics X實驗室發起的(de)游戲驅動(dong)機器人(ren)加(jia)速(su)智能學習項目,和騰(teng)(teng)訊天(tian)美 J3 工作(zuo)室、天(tian)美技術中(zhong)心、騰(teng)(teng)訊 AI Lab 進行合(he)作(zuo),利用 AI 和游戲技術驅動(dong)多模(mo)態四足機器人(ren) Robotics X Max 加(jia)速(su)智能學習。
通(tong)過游(you)戲中的智(zhi)能(neng)(neng)體動作生成技(ji)(ji)術(shu)(shu)和(he)實時物理模擬(ni)技(ji)(ji)術(shu)(shu),讓(rang)機(ji)器人(ren)(ren)動作更加真(zhen)實、智(zhi)能(neng)(neng)、適應復雜環境(jing)的變化,同時提(ti)升在(zai)(zai)虛擬(ni)環境(jing)中的訓練效率,從(cong)而構建一套不(bu)斷進化的智(zhi)能(neng)(neng)系統,旨在(zai)(zai)幫助(zhu)機(ji)器人(ren)(ren)解(jie)決智(zhi)能(neng)(neng)控制與自主決策問題。這是基于(yu)游(you)戲場景中的人(ren)(ren)工智(zhi)能(neng)(neng)等技(ji)(ji)術(shu)(shu)積累,在(zai)(zai)機(ji)器人(ren)(ren)研發領域的一個創(chuang)新性、突破(po)性的研究與應用。未來,機(ji)器人(ren)(ren)也(ye)能(neng)(neng)在(zai)(zai)養老陪護等更多場景中發揮(hui)作用。
Robotics機器(qi)人概念示意圖(tu)
游戲積累的(de)(de)AI技術(shu)也能(neng)(neng)在(zai)天文領域發(fa)揮作用。“全(quan)變源追(zhui)蹤獵人星(xing)座(zuo)”(CATCH)計劃(hua),是由中國科(ke)學(xue)(xue)院高能(neng)(neng)物理研(yan)究所粒子天體物理實驗室的(de)(de)天文學(xue)(xue)家們提出的(de)(de)極具創(chuang)新與想象的(de)(de)科(ke)研(yan)項目(mu),該計劃(hua)由上百顆微衛星(xing)組成的(de)(de)智能(neng)(neng)化X射線天文星(xing)座(zuo),其核(he)心科(ke)學(xue)(xue)目(mu)標是“刻畫(hua)極端宇宙的(de)(de)多維度(du)動態(tai)全(quan)景”。
以傳(chuan)統的(de)(de)(de)(de)經(jing)驗來看(kan),單顆衛星的(de)(de)(de)(de)天文觀(guan)測往往就需要一支專門的(de)(de)(de)(de)團隊來運行(xing);而對于(yu)體量高達(da)百顆衛星的(de)(de)(de)(de)CATCH計劃天文星座來說(shuo),這似乎是一個不可能完成的(de)(de)(de)(de)任務(wu)。騰(teng)訊游(you)戲(xi)和高能所的(de)(de)(de)(de)合作致力于(yu)推動游(you)戲(xi)多(duo)智能體強化學(xue)習算法在(zai)(zai)CATCH計劃天文星座協同控制方面的(de)(de)(de)(de)應用,利用騰(teng)訊游(you)戲(xi)在(zai)(zai)業界(jie)領(ling)先的(de)(de)(de)(de)AI技術,實現星座的(de)(de)(de)(de)在(zai)(zai)軌自主協同觀(guan)測。
“全(quan)變源追(zhui)蹤(zong)獵人星(xing)座”多顆衛星(xing)觀(guan)測概念示意圖
前不久,在中科院(yuan)研究(jiu)團隊發(fa)布了《游(you)戲技(ji)術——數實(shi)融合(he)進程(cheng)中的(de)技(ji)術新種(zhong)群》研究(jiu)報告(gao)摘要中指出,游(you)戲技(ji)術對芯片、5G高速網絡(luo)、VR/AR產業(ye)的(de)貢獻(xian)率達到了14.9%、46.3%、71.6%。可見,在不久的(de)未(wei)來(lai),游(you)戲技(ji)術及其相關領(ling)域(yu)(yu),將(jiang)會成為(wei)國際(ji)科技(ji)競爭(zheng)的(de)重要場域(yu)(yu)之一。
當游戲AI被認為是通用人工智能的“試金石”、游戲引擎逐漸成為數字孿生的“新型工(gong)業(ye)軟件”、游戲虛擬人開(kai)始(shi)扮演(yan)數(shu)字(zi)(zi)生活的“超級助手”……游戲技術走出游戲產(chan)業(ye),成為“數(shu)實融合”發展過程中,推動不同產(chan)業(ye)數(shu)字(zi)(zi)化轉型的核(he)心工(gong)具與(yu)創新底(di)座。
從這次發(fa)(fa)布會(hui)(hui)可以看出,騰訊希望(wang)立足(zu)于(yu)“超級數字場景”的(de)(de)開放認知,持續(xu)釋放游(you)戲(xi)的(de)(de)科(ke)技力量(liang),不斷拓寬游(you)戲(xi)的(de)(de)價值邊界(jie),去(qu)助力社(she)會(hui)(hui)的(de)(de)創(chuang)新發(fa)(fa)展。