《人(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)簡(jian)史》的(de)作者尤瓦爾(er)·赫拉利說過(guo),人(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)可(ke)以(yi)成為萬物(wu)之王(wang)是人(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)可(ke)以(yi)通過(guo)群(qun)體(ti)合作完(wan)成一些轟轟烈烈的(de)大(da)事(shi),比(bi)(bi)如(ru)說造金字(zi)塔和探月;所有(you)大(da)規(gui)模(mo)的(de)人(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)活(huo)(huo)動,都(dou)是基于這種(zhong)群(qun)體(ti)合作,其(qi)他物(wu)種(zhong)如(ru)蜜蜂(feng)也(ye)有(you)群(qun)體(ti)合作,但不管在(zai)合作規(gui)模(mo)還是在(zai)靈活(huo)(huo)性上,都(dou)無法和人(ren)(ren)類(lei)(lei)(lei)相比(bi)(bi)。
為什(shen)么只有人(ren)類可以做到?人(ren)類之所以擅(shan)長(chang)群體(ti)合作是(shi)(shi)因為人(ren)進化出一種(zhong)其他(ta)物種(zhong)沒(mei)有的(de)(de)能力,這就是(shi)(shi)想象(xiang)力。人(ren)類通過這種(zhong)想象(xiang)力構(gou)造了一種(zhong)超越(yue)客觀現(xian)實(shi)(shi)的(de)(de)虛(xu)構(gou)現(xian)實(shi)(shi)。國家、民族、貨幣、制度、人(ren)權乃至信仰都是(shi)(shi)人(ren)類虛(xu)構(gou)出來的(de)(de),虛(xu)構(gou)這些概念的(de)(de)人(ren)包括巫師、宗教領袖(xiu)、律師、統治(zhi)者(zhe)和(he)公司等等。人(ren)類生(sheng)(sheng)活在包含客觀現(xian)實(shi)(shi)和(he)虛(xu)構(gou)現(xian)實(shi)(shi)的(de)(de)雙重現(xian)實(shi)(shi)中,其他(ta)動(dong)物只生(sheng)(sheng)活在客觀現(xian)實(shi)(shi)中,這是(shi)(shi)人(ren)類可以統治(zhi)地球的(de)(de)真(zhen)正原(yuan)因。
元宇宙的誕生(sheng),讓我(wo)們(men)(men)人類有了一個(ge)新的共(gong)同想象。在大(da)航海時代,我(wo)們(men)(men)滑動船槳,開拓(tuo)未知之(zhi)地,挖掘全(quan)球化的巨大(da)市(shi)場。接(jie)著,我(wo)們(men)(men)開啟了對太空(kong)的探索,面向更(geng)為(wei)壯(zhuang)闊(kuo)的星辰宇(yu)宙,我(wo)們(men)(men)開啟更(geng)為(wei)深遠的征程。現(xian)在,元宇(yu)宙讓我(wo)們(men)(men)看到除了由客觀現(xian)實構成的物(wu)理世界,還有廣袤的虛擬世界,我(wo)們(men)(men)可以用眼睛做夢,又一個(ge)激(ji)動人心的探索時代正(zheng)在來臨(lin)。
元宇(yu)宙(zhou)是下一代互聯(lian)網(wang)
元宇(yu)宙,這(zhe)個在(zai)科技圈迅速躥紅的(de)詞語,已經(jing)有三十年的(de)歷史(shi)。元宇(yu)宙,英文是(shi)Metaverse,最早(zao)由美國一位科幻作家尼爾(er)·斯蒂芬森(sen)(sen),在(zai)他的(de)小說(shuo)《雪(xue)崩(beng)》中被提出。這(zhe)部小說(shuo)出版于1992年。與斯蒂芬森(sen)(sen)的(de)其他許(xu)多小說(shuo)一樣,它涵蓋了(le)歷史(shi)、語言學(xue)(xue)(xue)、人類學(xue)(xue)(xue)、考古學(xue)(xue)(xue)、宗教、計算機科學(xue)(xue)(xue)、政治、密(mi)碼(ma)學(xue)(xue)(xue)、模因學(xue)(xue)(xue)和哲學(xue)(xue)(xue)。
在(zai)(zai)《雪崩》的最初(chu)中(zhong)(zhong)文譯(yi)(yi)本(郭澤(ze)譯(yi)(yi),四川科學技術出(chu)版社,2009年版)中(zhong)(zhong),Metaverse被翻譯(yi)(yi)為“超元域”,書中(zhong)(zhong)這么寫(xie)道:“他(ta)在(zai)(zai)一個由電腦(nao)生成的世界(jie)里:電腦(nao)將(jiang)這片天地(di)描(miao)繪在(zai)(zai)他(ta)的目鏡中(zhong)(zhong),將(jiang)聲音送入他(ta)的耳機中(zhong)(zhong),用行話(hua)講,這個虛構的空間叫做‘超元域’。”
《雪崩》一(yi)經出(chu)版便引起(qi)了巨大反(fan)響,并(bing)且在美(mei)國(guo)高科技界一(yi)直享有(you)盛譽。《雪崩》這(zhe)(zhe)本小(xiao)(xiao)說1993年獲得(de)英(ying)國(guo)科幻(huan)小(xiao)(xiao)說獎提(ti)名(ming),1994年獲得(de)亞(ya)瑟(se)C.克拉克獎提(ti)名(ming)。而且斯(si)蒂芬(fen)森憑借(jie)這(zhe)(zhe)本書,成為了北美(mei)廣受歡迎(ying)的(de)(de)未來學(xue)家,并(bing)在藍色起(qi)源(yuan)(Blue Origin)公司(si)和擴增實境(Magic Leap)公司(si)擔(dan)任未來學(xue)家,足見這(zhe)(zhe)本小(xiao)(xiao)說的(de)(de)影響力。我們(men)可能(neng)很難(nan)想象(xiang)在1992年這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)時間(jian)點(dian)就能(neng)想象(xiang)出(chu)“超元域(yu)(yu)”這(zhe)(zhe)樣的(de)(de)世(shi)界,畢竟那(nei)個(ge)(ge)時候世(shi)界上第(di)一(yi)個(ge)(ge)網頁瀏(liu)覽器才誕生兩年,《雪崩》構(gou)想的(de)(de)“超元域(yu)(yu)”對后來的(de)(de)計算機技術,特別(bie)是游(you)戲領(ling)域(yu)(yu)產生了深遠(yuan)影響,比(bi)如(ru)美(mei)國(guo)一(yi)家游(you)戲公司(si)據此構(gou)建的(de)(de)網絡虛擬世(shi)界“第(di)二(er)人(ren)生Second Life”,注冊(ce)居民數已(yi)經達到了幾千萬。
關于元(yuan)(yuan)宇宙有很(hen)多解(jie)讀(du),最言(yan)簡意賅的說法,元(yuan)(yuan)宇宙就是“下一代互聯網”。
之前我們經歷了兩代互聯網,第一代是計算機互聯網,第二代是移動互聯網,如今互聯網邁入第三代。在第三代互聯網中,包羅萬象。物聯網、區塊鏈、人工智能、增強現實、虛擬現實…統統都涵蓋其中(zhong),因此把她(ta)們統稱為元宇(yu)宙最為合(he)(he)適。元宇(yu)宙就是最新科技的綜合(he)(he)體。
在計算機互(hu)聯(lian)網和(he)移動互(hu)聯(lian)網時代,雖然我(wo)們(men)(men)每個人都(dou)擁有數(shu)(shu)(shu)字身(shen)(shen)份,但是(shi)數(shu)(shu)(shu)字身(shen)(shen)份只是(shi)我(wo)們(men)(men)現(xian)實身(shen)(shen)份的(de)輔助,離開(kai)數(shu)(shu)(shu)字身(shen)(shen)份,我(wo)們(men)(men)可(ke)以照常生(sheng)活。但是(shi)在第三(san)代互(hu)聯(lian)網中(zhong),我(wo)們(men)(men)逐步(bu)進入(ru)了(le)數(shu)(shu)(shu)字生(sheng)存的(de)新狀態,人們(men)(men)處于數(shu)(shu)(shu)字身(shen)(shen)份和(he)現(xian)實身(shen)(shen)份同等(deng)重要(yao),甚至數(shu)(shu)(shu)字身(shen)(shen)份更(geng)加重要(yao)的(de)狀態。我(wo)們(men)(men)的(de)行(xing)為數(shu)(shu)(shu)據,我(wo)們(men)(men)創造(zao)的(de)各(ge)種數(shu)(shu)(shu)字價(jia)值,都(dou)會(hui)關聯(lian)到數(shu)(shu)(shu)字身(shen)(shen)份上,離開(kai)了(le)數(shu)(shu)(shu)字身(shen)(shen)份我(wo)們(men)(men)將會(hui)寸步(bu)難行(xing)。
舉個(ge)例子(zi),在疫情(qing)期(qi)間,我們(men)使用健(jian)康碼(ma)(ma)出(chu)入各個(ge)場(chang)所,在某種程度(du)(du)上健(jian)康碼(ma)(ma)就(jiu)是(shi)由我們(men)的(de)行程軌跡(ji)形成(cheng)的(de)數(shu)字(zi)身份(fen)認證(zheng),失去“綠碼(ma)(ma)”可(ke)以(yi)說是(shi)步履維(wei)艱。通(tong)過(guo)健(jian)康碼(ma)(ma),我們(men)可(ke)以(yi)快速(su)建(jian)立信(xin)任,確認對方沒有去過(guo)高風(feng)險區域。這(zhe)是(shi)第三(san)代互(hu)(hu)聯網的(de)另(ling)一個(ge)特征,在信(xin)息的(de)基(ji)礎上增加(jia)了價值(zhi)維(wei)度(du)(du)。之前互(hu)(hu)不(bu)相識(shi)的(de)兩個(ge)人(ren),可(ke)以(yi)通(tong)過(guo)數(shu)字(zi)身份(fen)快速(su)建(jian)立信(xin)任和社交(jiao)關系(xi),實(shi)(shi)現低成(cheng)本、遠距離(li)、實(shi)(shi)時性的(de)互(hu)(hu)相協作。
看到這里,你可(ke)能會問:既然元(yuan)宇宙在(zai)上(shang)世紀九十年代(dai)就被提(ti)出(chu),為(wei)什么(me)直到最近,元(yuan)宇宙才開始盛行呢(ni)?
元宇宙也曾經歷寒冬
在誕生以(yi)來的三十年(nian)中,人們從未(wei)停止(zhi)對元(yuan)(yuan)宇宙(zhou)的探索。在這個過程中,元(yuan)(yuan)宇宙(zhou)經歷過一次涅(nie)槃(pan)重生。正如Metaverse最(zui)初的中文(wen)翻譯“超(chao)元(yuan)(yuan)域”逐(zhu)漸淡出視野,“元(yuan)(yuan)宇宙(zhou)”接(jie)力(li)傳承(cheng)一樣,Metaverse正在以(yi)新的姿態卷土(tu)重來。
國(guo)外(wai)對(dui)元(yuan)(yuan)宇宙(zhou)(zhou)的(de)(de)討論較早,最早的(de)(de)相關討論為(wei)1995年(nian)發表在《新(xin)(xin)科(ke)學(xue)人》期(qi)(qi)刊上的(de)(de)論文(wen)“如何(he)構建元(yuan)(yuan)宇宙(zhou)(zhou)”。同時在1990年(nian)代初期(qi)(qi),未來學(xue)家和企業(ye)聯合創(chuang)建了(le)VRML,這是一種(zhong)虛(xu)(xu)擬(ni)現(xian)實建模語(yu)言,承諾將(jiang)3D圖(tu)(tu)形和虛(xu)(xu)擬(ni)世界帶入(ru)網絡(luo)(luo),預(yu)示著元(yuan)(yuan)宇宙(zhou)(zhou)的(de)(de)曙(shu)光。但是它卻沒有成(cheng)功(gong)。在1990年(nian)代初期(qi)(qi),科(ke)學(xue)家和工(gong)程師(shi)們(men)預(yu)判虛(xu)(xu)擬(ni)現(xian)實VR將(jiang)會(hui)提供(gong)可(ke)視化(hua)數(shu)據(ju)的(de)(de)新(xin)(xin)方法,成(cheng)為(wei)與計算機交互(hu)的(de)(de)新(xin)(xin)界面(mian)。1993年(nian)末,軟件工(gong)程師(shi)馬克·佩斯(si)和安(an)東尼·帕瑞斯(si)創(chuang)建了(le)一個(ge)(ge)3D網絡(luo)(luo)瀏覽(lan)器的(de)(de)雛(chu)形。隨后VRML這個(ge)(ge)術語(yu)被提出,全稱是虛(xu)(xu)擬(ni)現(xian)實建模語(yu)言。VRML試圖(tu)(tu)通過(guo)互(hu)聯網動(dong)態鏈(lian)接(jie)到虛(xu)(xu)擬(ni)的(de)(de)3D世界,創(chuang)建人們(men)想象中(zhong)的(de)(de)元(yuan)(yuan)宇宙(zhou)(zhou),人們(men)可(ke)以在這個(ge)(ge)世界中(zhong)自(zi)由的(de)(de)聊天、交易(yi)、學(xue)習和購物。
起(qi)初(chu)VRML僅(jin)支持(chi)3D靜(jing)態對象,隨著時(shi)間的推移,VRML逐(zhu)漸支持(chi)頭像化身、動畫和多媒(mei)體對象,并且得到(dao)了微(wei)軟、網景、硅谷圖形公司等數十(shi)家(jia)企業(ye)的支持(chi),一(yi)時(shi)之(zhi)間風光無二(er)。
VRML為什么(me)沒有(you)被廣泛應(ying)用(yong)(yong)?雖(sui)然VRML 2.0版本(ben)成為了ISO國(guo)際(ji)標準(zhun),但是到(dao)了1997年人(ren)們(men)對VRML的興趣開始減弱(ruo),因為3D在(zai)線的世界(jie)并沒有(you)人(ren)們(men)預(yu)(yu)測的那(nei)么(me)實(shi)(shi)用(yong)(yong)。美國(guo)科技媒(mei)體分(fen)析認為,VRML未能(neng)(neng)達到(dao)預(yu)(yu)期,是由(you)于受到(dao)帶寬、硬(ying)件的限制(zhi),并且(qie)缺乏應(ying)用(yong)(yong)程序生態。那(nei)時計算機速度太慢,無法運行復雜(za)的VRML,而且(qie)撥(bo)號帶寬有(you)限,網(wang)站的加載時間令人(ren)撓頭(tou)。因此主流(liu)瀏覽器從(cong)未集成對VRML的支持,用(yong)(yong)戶必須依賴(lai)第三方插件或者客戶端才能(neng)(neng)使(shi)用(yong)(yong),加之VR虛擬(ni)現實(shi)(shi)頭(tou)顯既貴(gui)又不(bu)實(shi)(shi)用(yong)(yong),沒人(ren)愿意(yi)佩戴,更別(bie)提出現殺(sha)手級應(ying)用(yong)(yong)。隨著(zhu)VRML淡出視野(ye),人(ren)們(men)普遍對元宇宙有(you)些失望,甚至有(you)媒(mei)體預(yu)(yu)言元宇宙可能(neng)(neng)永遠不(bu)會出現。
另一(yi)(yi)個早期元(yuan)宇(yu)宙(zhou)的(de)(de)失(shi)敗案例,15年前誕生的(de)(de)“第二人(ren)生”的(de)(de)經歷也頗具(ju)代表性。最初(chu)它一(yi)(yi)度被(bei)視為(wei)(wei)互(hu)聯網的(de)(de)未來,并在(zai)2007年達到了(le)活躍用戶數過100萬的(de)(de)高峰(feng),但(dan)隨后發(fa)展停(ting)滯,20-30%的(de)(de)初(chu)次(ci)用戶此后從未回來過,一(yi)(yi)度淪為(wei)(wei)被(bei)廢棄的(de)(de)“遺跡(ji)”。“第二人(ren)生”的(de)(de)創始人(ren)羅斯代爾復盤了(le)他在(zai)實踐2C元(yuan)宇(yu)宙(zhou)中的(de)(de)六個教訓:
人們沒有必須留在虛擬世(shi)界(jie)的(de)理由。
元(yuan)宇宙中的(de)創(chuang)作者沒(mei)有足(zu)夠的(de)經濟回報,很少有創(chuang)作者可以真正以此謀生。
技術挑戰仍然是元(yuan)宇(yu)(yu)宙普及(ji)的(de)巨(ju)大障礙,元(yuan)宇(yu)(yu)宙的(de)學習成本(ben)很高、用戶的(de)交互界(jie)面復雜(za)、VR頭顯攜帶并(bing)不方便、大型的(de)多(duo)人在線平臺對(dui)算力提出(chu)更高的(de)要求(qiu)。
虛擬世界對某些人群來說依然難以接(jie)受,需要一個漫長(chang)的(de)觀念轉變(bian)的(de)過程。
身份識別很難,規則制定也一樣不好做(zuo),“第二人生”中出現了很多違反道德的現象。
元宇(yu)宙不(bu)一定要無(wu)處不(bu)在(zai),實際上(shang)也不(bu)該如(ru)此。
羅斯代(dai)爾(er)認為,虛擬世(shi)界存在的(de)(de)目的(de)(de)是給(gei)予(yu)人們啟示、啟發人們的(de)(de)創造精(jing)神(shen),在必要(yao)的(de)(de)時候給(gei)人們一個精(jing)神(shen)家(jia)園,而不是要(yao)完全替代(dai)真(zhen)實世(shi)界的(de)(de)一切。
產業元宇(yu)宙(zhou)的(de)序曲開啟
人類對于元宇宙的探索,起始于Metaverse概(gai)念誕(dan)生之(zhi)前(qian)。在這個(ge)歷程中(zhong),有很(hen)多值得記(ji)住的年份和名(ming)字。
1926年(nian)(nian)(nian)(nian),尼古拉·特斯拉構(gou)思(si)了一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)無線連接的(de)世(shi)(shi)界。在(zai)(zai)他(ta)的(de)設想中(zhong),地球(qiu)將(jiang)(jiang)(jiang)轉化為巨大的(de)大腦,而實(shi)現(xian)這一(yi)(yi)目標的(de)設備將(jiang)(jiang)(jiang)比電話更加(jia)簡單,體積也足夠小(xiao)(xiao),可(ke)以(yi)輕松(song)放(fang)入口(kou)袋。1945年(nian)(nian)(nian)(nian),范內瓦爾(er)(er)·布什描述了Memex,這是(shi)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)基于微(wei)縮膠卷存儲的(de)“個(ge)(ge)(ge)(ge)人圖書(shu)館”,可(ke)以(yi)存儲各種書(shu)籍和(he)文獻,并(bing)且相互索引。20年(nian)(nian)(nian)(nian)后,“超(chao)文本”這個(ge)(ge)(ge)(ge)概念(nian)誕生。1964年(nian)(nian)(nian)(nian),馬(ma)歇爾(er)(er)·麥克盧漢(han)提(ti)出將(jiang)(jiang)(jiang)互聯(lian)(lian)城市作(zuo)為一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)完(wan)整的(de)信息系統。1966年(nian)(nian)(nian)(nian),卡爾(er)(er)·斯坦布赫預言計算機將(jiang)(jiang)(jiang)被融入到幾(ji)乎(hu)全部的(de)工(gong)業機器與(yu)產(chan)品中(zhong)。1992年(nian)(nian)(nian)(nian),尼爾(er)(er)·斯蒂(di)芬森在(zai)(zai)科幻小(xiao)(xiao)說《雪(xue)崩(beng)》中(zhong),構(gou)建(jian)了一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)新世(shi)(shi)界,叫做Metaverse。一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)脫胎于現(xian)實(shi)世(shi)(shi)界、又與(yu)現(xian)實(shi)世(shi)(shi)界平行、且始終在(zai)(zai)線的(de)新世(shi)(shi)界在(zai)(zai)迭代中(zhong)正慢慢顯露出來。1999年(nian)(nian)(nian)(nian),凱文·阿斯頓創造了“物聯(lian)(lian)網”一(yi)(yi)詞,用(yong)來描述射(she)頻識別技術在(zai)(zai)供應鏈中(zhong)的(de)應用(yong)……
2021年,可能將(jiang)被(bei)回憶為元宇宙走(zou)進現(xian)實的(de)元年。2021年3月(yue),沙(sha)盒(he)游戲平臺Roblox作(zuo)為第一個將(jiang)“Metaverse”概念寫(xie)進招股(gu)說明書的(de)公司,成功登陸紐交(jiao)所,上市(shi)首日市(shi)值突破(po)400億美元,引爆(bao)了科技和資本圈,元宇宙才(cai)又重回大眾視野(ye)。
Metaverse的前(qian)綴“meta”有超越的意思、元的意思,翻譯成(cheng)超元域和元宇(yu)宙都合理,但后者能讓所有人瞬間認識到這(zhe)件事(shi)情是(shi)創造(zao)平(ping)行世界,是(shi)宇(yu)宙尺(chi)度的事(shi)情,有可能包羅(luo)萬象。
自(zi)從扎克伯(bo)格宣布Facebook正式(shi)更名為Meta,元(yuan)宇(yu)宙的(de)(de)熱度再次被推向一(yi)個新的(de)(de)沸點(dian)。隨(sui)后微軟、英偉達(da)、波音等公司(si)紛紛入(ru)手布局元(yuan)宇(yu)宙,人們逐(zhu)漸意識到元(yuan)宇(yu)宙的(de)(de)內涵(han)仍在不斷演進(jin)。元(yuan)宇(yu)宙不是(shi)單純的(de)(de)虛(xu)擬世界(jie)(jie),她(ta)與物理(li)世界(jie)(jie)也不是(shi)相(xiang)(xiang)互(hu)割(ge)裂,而是(shi)交(jiao)匯(hui)融合。現實(shi)與虛(xu)擬的(de)(de)共存(cun)共榮(rong),是(shi)元(yuan)宇(yu)宙的(de)(de)存(cun)在模(mo)式(shi),她(ta)正在解決(jue)如何將(jiang)人的(de)(de)各種(zhong)(zhong)身(shen)份、現實(shi)世界(jie)(jie)中的(de)(de)各種(zhong)(zhong)事物,與虛(xu)擬世界(jie)(jie)進(jin)行(xing)融合。元(yuan)宇(yu)宙最(zui)終(zhong)會(hui)(hui)達(da)到虛(xu)實(shi)相(xiang)(xiang)生的(de)(de)狀態。虛(xu)擬世界(jie)(jie)與現實(shi)世界(jie)(jie)一(yi)開始存(cun)在邊界(jie)(jie),但(dan)兩者的(de)(de)邊界(jie)(jie)會(hui)(hui)變得越來(lai)越模(mo)糊,最(zui)終(zhong)變成(cheng)一(yi)個硬幣(bi)的(de)(de)兩面(mian),相(xiang)(xiang)互(hu)依存(cun)。
元宇宙(zhou)的(de)價值并不是讓我(wo)們脫(tuo)離現實,沉迷(mi)虛擬世界,元宇宙(zhou)需要為實體經濟服(fu)(fu)(fu)務,為制造業(ye)服(fu)(fu)(fu)務,為各(ge)種傳統(tong)行業(ye)的(de)數(shu)字化轉型服(fu)(fu)(fu)務。因此我(wo)們需要推進產業(ye)元宇宙(zhou),通過構建和(he)真(zhen)實世界完全打(da)通的(de)虛擬空(kong)間,為真(zhen)實世界提供更(geng)好的(de)數(shu)字化支持。未來(lai)我(wo)們將不再區分(fen)傳統(tong)企(qi)業(ye)和(he)創新企(qi)業(ye),因為所有(you)企(qi)業(ye)都會是數(shu)字化企(qi)業(ye)。
本(ben)書將采(cai)用5W2H分(fen)析法,解讀產業元宇(yu)宙即(ji)將給我們帶(dai)來(lai)的全面、深度的變革,以及變革過程(cheng)中產生(sheng)的疑問(wen):
? Why→我們為什么需要產業(ye)元(yuan)宇宙(zhou)?(參見第1章)
? What→什么是(shi)產業元宇(yu)(yu)宙(zhou)?產業元宇(yu)(yu)宙(zhou)的兩個重(zhong)要屬性:安全與零碳(tan)(參見第2章(zhang)、第6章(zhang)、第7章(zhang))
? When→產業(ye)元宇宙何時到來?(參(can)見第3章)
? How→產(chan)業元(yuan)宇宙如何構建?關鍵技術(shu)有哪些?(參見第(di)4章(zhang)、第(di)5章(zhang))
? Where→各行各業如何應(ying)用產業元宇宙?(參見第8章)
? How→如何通過產業(ye)元(yuan)宇宙獲利?(參(can)見第9章)
? Who→誰在做產業元宇宙?(參見第10章)