過去這半年,你肯定看到了太多關于元宇宙的內容。
眾聲喧嘩中,炒作者(zhe)甚,唱衰(shuai)者(zhe)更甚,但帶有建設性(xing)思(si)維的樂觀聲音少(shao)。
在過(guo)去的幾個月來,雷峰網抱著(zhu)一顆赤(chi)子之心進入了(le)元(yuan)(yuan)宇(yu)宙(zhou)領域,從游戲引擎、UGC社區(qu),到AI、NFT、腦機(ji)接口,通過(guo)大量的采(cai)訪(fang)和研(yan)究,輸出(chu)了(le)“元(yuan)(yuan)宇(yu)宙(zhou)·十(shi)日(ri)談”十(shi)篇深度內容。
“元(yuan)宇(yu)宙(zhou)·十日談(tan)”終篇(pian)后,我們也(ye)想將(jiang)這(zhe)段時(shi)間所獲(huo)得(de)的(de)行(xing)業(ye)一線“真知灼見”分享給(gei)你。無論你是關注這(zhe)一領域很(hen)久的(de)從業(ye)者或投資人,還是僅僅對這(zhe)個領域有些興(xing)趣的(de)“吃瓜群眾(zhong)”,相(xiang)信下面的(de)內容都會讓你對元(yuan)宇(yu)宙(zhou)這(zhe)個全(quan)新(xin)賽道獲(huo)得(de)全(quan)新(xin)的(de)見解。
下面是有(you)關元宇宙的六點核心認知:
元(yuan)宇宙是(shi)什么?這是(shi)個很少有(you)人(ren)知道(dao)答(da)案的問題。
一方(fang)面,炒概念的(de)投(tou)機者也更愿意讓元(yuan)宇宙(zhou)(zhou)變(bian)成一個眾人皆(jie)可“蹭”的(de)熱(re)點,好留下更大的(de)炒作空(kong)間,這也變(bian)相造成了當下元(yuan)宇宙(zhou)(zhou)賽道(dao)良莠不齊的(de)現狀。
一(yi)方面,元宇宙項目鮮(xian)有落(luo)地,也(ye)少有在相關問題上具有一(yi)錘定音說服力的意見領(ling)袖。不同(tong)行業(ye)的人也(ye)有如“雞同(tong)鴨講(jiang)”,對元宇宙的認知不能趨(qu)同(tong)。
有人(ren)認為,元宇宙就(jiu)是玩家在虛(xu)擬(ni)世(shi)界享受(shou)游戲,所(suo)以(yi)如(ru)LayaBox、白鷺科技(ji)、羅布樂思這樣的(de)企業在游戲與UGC工具、社區上苦(ku)下功夫;
“元宇宙第一股”Roblox
而Soul則認為元宇宙就是用(yong)(yong)戶在(zai)虛(xu)擬(ni)(ni)世界中利(li)用(yong)(yong)虛(xu)擬(ni)(ni)身份(fen)(fen)互動,所以他們致力于用(yong)(yong)虛(xu)擬(ni)(ni)身份(fen)(fen)、AI匹配(pei)社交等(deng)方式(shi)提高用(yong)(yong)戶的虛(xu)擬(ni)(ni)社交體驗;
有很多人則(ze)認為XR是(shi)元(yuan)宇(yu)宙(zhou)的必要因素(su),某大廠(chang)XR實驗室(shi)的主任曾表示,元(yuan)宇(yu)宙(zhou)目(mu)前還接近科幻,對于做技術的人來講(jiang),不如討論(lun)XR還更加落地;
脫胎于工業互聯網概念(nian),“工(gong)業元(yuan)宇(yu)宙”概念(nian)也應運而生,主要利(li)用(yong)遠程操控、虛擬實(shi)境以及(ji)模擬孫作(zuo)功能(neng)(neng)為工(gong)業生產賦(fu)(fu)能(neng)(neng),國內AR廠商亮風臺的聯創(chuang)唐榮興也對雷峰網提到過WorkSpace的攝像,即利(li)用(yong)AR設備打破(po)工(gong)作(zuo)中虛擬與現實(shi)的界線,賦(fu)(fu)能(neng)(neng)生產活動;
而微你社區的創始人馬杰思(si)則認為,元宇宙是人類信息(xi)傳遞(di)的升級,從圖文(wen)信息(xi)升級為多模態(tai)信息(xi)傳遞(di),通過元宇宙互聯網來傳遞(di)更多價值(zhi)。
如是眾說(shuo)紛紜,誰(shui)說(shuo)的才準確呢?
我們(men)認(ren)為(wei),元宇宙(zhou)(zhou)并(bing)非(fei)一(yi)種技(ji)術(shu),也并(bing)非(fei)某一(yi)單(dan)個(ge)領域的進步。元宇宙(zhou)(zhou)是一(yi)個(ge)生態,在這個(ge)生態中,游戲、社交、AI、區(qu)塊鏈等技(ji)術(shu)將各司其職,起到各自獨特的作用。它(ta)們(men)中的任(ren)何一(yi)項技(ji)術(shu)都不(bu)能被(bei)單(dan)獨稱為(wei)元宇宙(zhou)(zhou),但(dan)元宇宙(zhou)(zhou)又離不(bu)開它(ta)們(men)的賦能。
我們構(gou)想,在元宇宙的生(sheng)態中,大(da)而全的數字世(shi)界將從本質改變人機交(jiao)互的模(mo)式(shi),多模(mo)態交(jiao)互(比如視、聽、觸覺等(deng)等(deng))將成為新的風潮(chao),而人與虛擬(ni)世(shi)界的聯(lian)系(xi)也將更加緊密。
對于元(yuan)宇宙來說,各種概(gai)念(nian)橫飛,但并非所有的概(gai)念(nian)都能(neng)夠存活下來。
我(wo)們(men)(men)曾經請教過不少從業者(zhe)和投資(zi)人:什么樣的元(yuan)宇宙項(xiang)目是(shi)靠(kao)譜的?而(er)他們(men)(men)的答案(an)總是(shi)相似:能(neng)夠找準(zhun)用(yong)戶需(xu)求的項(xiang)目才是(shi)好項(xiang)目。
在需(xu)求問題上,我們總結出了(le)一個實用(yong)的模型,以三個層(ceng)次逐級(ji)遞(di)進,幫助廠商和投(tou)資人對(dui)項目(mu)的需(xu)求端進行(xing)分析:
項目針對(dui)的(de)用戶需(xu)求(qiu)是真實(shi)存(cun)在(zai)的(de)嗎?用戶為這種需(xu)求(qiu)的(de)注冊(ce)/付費意(yi)愿有多高(gao)?
這項需(xu)求(qiu)是否能(neng)夠被(bei)實現?現有的技術和產品能(neng)不能(neng)對本(ben)項目進行更高(gao)效/廉價的平(ping)替?
為了滿足這項需求,廠商需要進(jin)行多大(da)的(de)投入?投入產出(chu)比如何?
對(dui)于企(qi)業和廠商(shang)來說,很(hen)多(duo)人都想講好自己的(de)故(gu)(gu)事。但能講好用戶(hu)故(gu)(gu)事的(de)人,才(cai)往往能夠(gou)笑到最后(hou)。
就(jiu)比如,在龍光集團任云數字產品經理的(de)(de)(de)(de)(de)(de)顏文(wen)峰告訴雷(lei)峰網(wang):元(yuan)宇宙社交不(bu)能(neng)(neng)、也不(bu)會成為現(xian)實(shi)生活社交的(de)(de)(de)(de)(de)(de)平替,因(yin)為用戶面對面社交的(de)(de)(de)(de)(de)(de)需求是剛性(xing)而不(bu)會被(bei)取(qu)代(dai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)。云天勵(li)飛的(de)(de)(de)(de)(de)(de)AI項目經理金攀則表示(shi),因(yin)為更繁瑣(suo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)操(cao)作(zuo)和更分(fen)散的(de)(de)(de)(de)(de)(de)信息傳遞,在元(yuan)宇宙里購物(wu)相比現(xian)有的(de)(de)(de)(de)(de)(de)電子購物(wu)操(cao)作(zuo)系統(tong),體驗可能(neng)(neng)反而更差(cha)。
而某咨詢機構的合伙人也(ye)持(chi)有(you)著相似的觀點:“元宇宙要把(ba)空間數(shu)字化(hua),可目(mu)前還沒有(you)這(zhe)樣的需求(qiu);要把(ba)人數(shu)字化(hua),可我(wo)們也(ye)不一定同意,同時還有(you)包含IP所(suo)有(you)權、隱私安全(quan)等(deng)一系列的問題。”
元宇宙(zhou)的賽(sai)道上,小(xiao)廠們早已打得火熱(re),而諸如BAT這樣的傳統(tong)大(da)廠,則(ze)還(huan)并(bing)未完全(quan)入局。
盡(jin)管字節斥資90天價(jia)收購(gou)XR廠商PICO、騰(teng)訊與Roblox達(da)成(cheng)戰略合作、丁磊表(biao)示(shi)網易完全(quan)有(you)能力在元宇宙(zhou)賽道上(shang)快速領跑,但有(you)知(zhi)情人士稱,這些大(da)多都是些防(fang)御(yu)性的操作,即“先圈(quan)地,再跑馬”。
在(zai)之前“元宇(yu)宙·十日談”的文(wen)章中,我們講過米聊的故事(shi)。大(da)(da)廠(chang)在(zai)項目選(xuan)擇上更傾向于能看(kan)到實際收益的項目;相反,概率低風險高(gao)的項目,即使投資不大(da)(da)也很難推動。
圖為百度推(tui)出的元宇宙社交(jiao)APP《希壤》,這也讓(rang)百度成(cheng)為了第(di)一個“吃螃(pang)蟹”的大廠
除此(ci)以(yi)外,通過(guo)分析Meta(在幾個月前還(huan)叫Facebook)在近(jin)半年來(lai)的改組(zu)歷程,我們(men)也發現在大廠里(li)推(tui)動新業(ye)務需要積極地(di)打破部門墻,從(cong)組(zu)織(zhi)結構(gou)上(shang)先擁(yong)抱變化。
這段時間,扎克伯格先(xian)是(shi)從茫(mang)茫(mang)多的(de)(de)副(fu)總(zong)裁中(zhong)將負責XR和(he)元宇宙(zhou)事務的(de)(de)安(an)德魯·博(bo)斯沃(wo)思提上(shang)CTO,賦予他能(neng)夠統籌公(gong)司(si)內部(bu)各(ge)部(bu)門(men)(men)的(de)(de)權(quan)力;后是(shi)改名Meta,一(yi)方(fang)面展示了公(gong)司(si)轉(zhuan)型的(de)(de)決心,另一(yi)方(fang)面則是(shi)在各(ge)產(chan)品事業部(bu)之上(shang)增設總(zong)公(gong)司(si),讓總(zong)公(gong)司(si)能(neng)夠進一(yi)步低成本地(di)調動各(ge)部(bu)門(men)(men)資(zi)源,可以“集中(zhong)精力辦(ban)大(da)事”。
對大廠來說,風險偏好、組(zu)織(zhi)臃腫和思維(wei)慣(guan)性都容易讓他(ta)們出(chu)現“船(chuan)大難掉(diao)頭(tou)”的(de)情況。能夠利用(yong)自身靈(ling)活的(de)組(zu)織(zhi)結構,則成了小廠在這(zhe)個賽(sai)道中(zhong)能夠彎道超車的(de)可能性。
一(yi)些(xie)(xie)聲音表示(shi),元宇(yu)宙(zhou)這(zhe)個生(sheng)態太大,單個或(huo)少數巨頭(tou)難以“通(tong)吃”。一(yi)位關注元宇(yu)宙(zhou)的(de)(de)VC對雷(lei)峰網(wang)說:“在未來,互(hu)聯網(wang)產(chan)業的(de)(de)格局(ju)應該不會產(chan)生(sheng)巨變,但(dan)隨著元宇(yu)宙(zhou)在互(hu)聯網(wang)的(de)(de)進一(yi)步深(shen)化,一(yi)些(xie)(xie)新的(de)(de)巨頭(tou)也可能(neng)出(chu)現,在細分領域做(zuo)強做(zuo)深(shen)。”
同時,在區塊鏈的(de)賦(fu)能(neng)(neng)下,一般用戶也(ye)許能(neng)(neng)在元宇宙的(de)社區中獲得更高的(de)地位。
“在元(yuan)宇宙,互(hu)聯(lian)網有兩條路(lu)可(ke)以(yi)走:‘大互(hu)聯(lian)網道(dao)路(lu)’和‘區塊鏈道(dao)路(lu)’。”數字經(jing)濟與區塊鏈學(xue)者(zhe),元(yuan)宇宙投資(zi)人吳桐如是說。
前者代表著(zhu)由現有互聯網大廠憑(ping)借著(zhu)規模(mo)(mo)效應,不斷擴大自(zi)身規模(mo)(mo),將(jiang)元宇宙置于(yu)一個中心化的體系之下。
后者代表著應用(yong)(yong)了區塊鏈的(de)(de)元(yuan)宇(yu)宙,可以實現權(quan)益歸(gui)用(yong)(yong)戶所有的(de)(de)分布式結構。借用(yong)(yong)近期大(da)火(huo)的(de)(de)概(gai)念(nian),可以稱之(zhi)為(wei)“Web3.0”。在這樣的(de)(de)元(yuan)宇(yu)宙也將更(geng)加自由(you)與開放,用(yong)(yong)戶對互聯(lian)網的(de)(de)“社區自治”也將成為(wei)可能。
但相比前(qian)者,以區塊鏈主導的互聯(lian)(lian)網形態(tai)也要考慮到數據安(an)全、國家監管、現有巨頭壟(long)斷的多(duo)方因素。國內目前(qian)采(cai)用的區塊鏈模式大多(duo)還是更加可(ke)控的聯(lian)(lian)盟(meng)鏈,即以少數機構和企(qi)業(ye)聯(lian)(lian)合創設(she)的區塊鏈。
盡管開放(fang)程度相較私有(you)鏈(lian)更高,但聯盟鏈(lian)的數據仍舊由少(shao)數節點(dian)方(fang)控制,對于(yu)產業(ye)而言也有(you)產生“托拉斯”(同業(ye)公司形成的壟斷組織)的風險。
“公平”、“效率”和“安(an)全”在這(zhe)個問(wen)題上(shang)被(bei)認為是(shi)一(yi)種“不(bu)可能(neng)三(san)(san)角”,即(ji)三(san)(san)者之中(zhong)最多能(neng)夠獲得兩種,不(bu)能(neng)“三(san)(san)全其美(mei)”。歐科云鏈的高級研究員(yuan)孫宇(yu)林對雷峰網表(biao)示(shi),在這(zhe)個問(wen)題上(shang)行業還有很(hen)多問(wen)題需要進一(yi)步探討。
元(yuan)宇(yu)宙是由(you)多種不同的組(zu)件構(gou)成(cheng)的生態。在其(qi)中,有一(yi)(yi)些方(fang)向還面臨(lin)著一(yi)(yi)些技(ji)術硬(ying)門檻,比如XR防(fang)暈(yun)、強AI、腦機接口等等;而有一(yi)(yi)些方(fang)向技(ji)術已經相對成(cheng)熟,實現起來比較容易,社區(qu)UGC就(jiu)是其(qi)中之一(yi)(yi)。
小虎互聯科技副總裁李(li)濤就(jiu)曾(ceng)對雷(lei)峰網(wang)表示過,他曾(ceng)體驗過許(xu)多自稱“元宇宙”的產品(pin),但進入之后(hou)往(wang)(wang)往(wang)(wang)發現里面的活(huo)躍(yue)用(yong)戶數(shu)量屈指可數(shu)。而(er)一個網(wang)絡產品(pin)如果沒有一定的同時在線用(yong)戶量,那么用(yong)戶的體驗將沒有辦法得到(dao)保證(zheng)。
而反觀元宇宙第一(yi)股“Roblox”之所以(yi)可以(yi)在(zai)發行(xing)后的15年里(li)一(yi)直保持“長青”,是因為其在(zai)發達國家(jia)中具有很高的滲(shen)透率(lv)。高滲(shen)透率(lv)帶來的用戶社(she)區與(yu)社(she)交關系為Roblox在(zai)對應(ying)市場“挖”開了一(yi)道很深(shen)的“護城(cheng)河(he)”。
白鷺科技創(chuang)始人陳書藝就曾與雷峰網分(fen)享過,他關于游戲UGC社區的創(chuang)設(she)路徑(jing):
第一步,先通過(guo)好玩的PGC游戲推廣游戲盒子,把DAU做(zuo)到千萬以上(shang)是一切的前提。
第(di)二步,把用戶(hu)做(zuo)起來的(de)(de)同時,通過開放編輯(ji)模(mo)式,鼓(gu)勵(li)普通玩家改(gai)編自己喜歡的(de)(de)游(you)戲(xi),即制作Mod。將原先游(you)戲(xi)盒子(zi)的(de)(de)模(mo)式轉變為游(you)戲(xi)社區。
第(di)三(san)步,充分利用自己成熟的3D工具優勢,持(chi)續打造UGC平(ping)臺生態,掌握平(ping)臺的主動(dong)權。
即(ji)使沒有什么技術(shu)上的難(nan)點(dian),做好元宇宙社(she)區也并沒那(nei)么簡(jian)單(dan)。
我們分析(xi)過作為(wei)國內(nei)社(she)交“王者”的(de)(de)微信,盡管坐擁稱得(de)上“恐怖”的(de)(de)10.9億日活躍量,但由(you)于與物理世界現(xian)實身(shen)份的(de)(de)強綁定,使(shi)得(de)微信逐漸地成為(wei)了一種現(xian)實生活中的(de)(de)社(she)交工具,而非(fei)用戶可以自(zi)由(you)表達的(de)(de)“元宇宙”社(she)區。
而騰訊持(chi)股(gu)的(de)(de)另(ling)一(yi)個社(she)(she)(she)交(jiao)平臺Soul則有銳(rui)意向(xiang)元(yuan)宇(yu)宙(zhou)進(jin)發的(de)(de)氣魄。通過虛(xu)擬形(xing)象創設、AI匹配社(she)(she)(she)交(jiao)、語音聊天室等核心(xin)功能(neng),Soul有意地拒絕熟(shu)人社(she)(she)(she)交(jiao),并著力為用戶開辟社(she)(she)(she)交(jiao)的(de)(de)新(xin)場景。這是Soul作為“年輕人的(de)(de)社(she)(she)(she)交(jiao)元(yuan)宇(yu)宙(zhou)”能(neng)夠在社(she)(she)(she)交(jiao)產品市場逐漸占(zhan)據一(yi)席之(zhi)地的(de)(de)原因。
另一(yi)方(fang)面,做社(she)區不能只考慮做社(she)交。騰訊(xun)前產(chan)品(pin)經理黃潔莉對雷峰網表(biao)示(shi),做社(she)交其(qi)實還得回歸內(nei)容:“作為元宇宙社(she)交,只要(yao)有足(zu)夠多(duo)的用(yong)戶、有足(zu)夠多(duo)的內(nei)容,讓他們能夠花費大量的時間在平臺(tai)上‘玩’,得到(dao)足(zu)夠多(duo)的滿足(zu),社(she)交自然就(jiu)形(xing)成(cheng)了。”
這(zhe)就(jiu)自然而然地討論到(dao)了社區的另外(wai)一個重中之(zhi)重,用戶產(chan)出(chu)內容(UGC)。
在人(ren)口遷移的領域里(li),有人(ren)提出了“推(tui)拉理(li)(li)(li)論”——一種(zhong)將(jiang)吸引和(he)排斥人(ren)口遷入的因素分開討論的理(li)(li)(li)論模型。在UGC社區(qu)的建(jian)設上(shang),推(tui)拉理(li)(li)(li)論仍然可(ke)以適用。
一方面(mian),要提(ti)高(gao)“拉(la)力”,即(ji)加強對用戶的激勵。迷你世界(jie)就推出了十分優厚的開發者扶持(chi)計劃:包含流量、資金(jin)、資金(jin)、85%的分成比例(li)、萬(wan)元創(chuang)業補(bu)貼(tie)、線下基地(di)開發者免費入駐且可享(xiang)受薪資補(bu)貼(tie)等扶持(chi)措施(shi)。這也為(wei)迷你世界(jie)帶來了超(chao)過7000萬(wan)的創(chuang)作(zuo)(zuo)者和近2億的創(chuang)作(zuo)(zuo)場景內容量。
令開(kai)發者賺到(dao)錢(qian),這是(shi)Roblox中國(guo)負責人段志云心中UGC建設(she)的(de)重(zhong)要因素(su)。在2021年(nian),羅布(bu)樂(le)思為(wei)開(kai)發者分成(cheng)了(le)近3億美元(yuan)(yuan),而(er)Roblox則(ze)也在這一過程中以抽成(cheng)65%的(de)方式獲得了(le)巨大利潤。與開(kai)發者的(de)共生(sheng)關系,是(shi)元(yuan)(yuan)宇宙游戲UGC能(neng)夠(gou)實現(xian)增長的(de)關鍵。
另(ling)一方面,要降低“推力”,即降低用(yong)戶開(kai)發(fa)的(de)門(men)檻。對于LayaMe來(lai)說(shuo),要做成(cheng)游(you)戲UGC——創始人謝成(cheng)鴻把這(zhe)個模(mo)式描述(shu)成(cheng)“游(you)戲版(ban)的(de)抖音”——首先要在開(kai)發(fa)者工(gong)具上實現優(you)化,具體而言就(jiu)是為(wei)開(kai)發(fa)者提供無代碼的(de)編程工(gong)具,即讓每個開(kai)發(fa)者都能夠在社(she)區中進行(xing)創作,借此(ci)來(lai)豐富社(she)區中的(de)內容量。
XR是元(yuan)宇宙的必要條件嗎?
至(zhi)少在很多人心中(zhong),元宇(yu)宙(zhou)必須得有XR的介入。雷峰網業(ye)內群的一(yi)名群友(you)甚(shen)至(zhi)表示(shi),如果(guo)沒有XR,那(nei)么(me)元宇(yu)宙(zhou)就擔不起“宇(yu)宙(zhou)”這個名頭。
但(dan)在對VR和AR行(xing)業進行(xing)了一番(fan)了解后,我們發(fa)現(xian),XR還有很長的(de)路要走。
首先是技術(shu)上的(de)硬(ying)門(men)檻。盡管(guan)現(xian)在各種XR設備打著4K、5K的(de)響亮名頭,但屏(ping)(ping)幕(mu)距離人(ren)眼(yan)太近,實際至少(shao)需要8-16k的(de)分(fen)辨率(lv)才能達到(dao)視網膜效果(guo);屏(ping)(ping)幕(mu)刷新率(lv)與延遲又(you)很(hen)大(da)程(cheng)度上影響了用(yong)戶(hu)在使(shi)用(yong)時(shi)會不會感到(dao)暈眩;當前大(da)多數(shu)VR設備的(de)還仍然(ran)(ran)太重,導致長(chang)時(shi)間的(de)使(shi)用(yong)會讓人(ren)十分(fen)疲勞(lao);雖然(ran)(ran)收到(dao)巨大(da)期待,但5G的(de)數(shu)據(ju)傳輸和云算(suan)力仍在兌(dui)現(xian)過程(cheng)當中;而交(jiao)互層(ceng)面上物理反饋的(de)缺失更給XR的(de)實際體驗蒙上了一層(ceng)厚重的(de)陰(yin)影。
其次,在(zai)用戶(hu)層面,C端市場還明顯需要培養(yang)。這既(ji)體(ti)現在(zai)用戶(hu)的(de)(de)使(shi)用習(xi)慣還尚且(qie)停留(liu)在(zai)手機端和PC、主機端,一時間要扭轉這個(ge)習(xi)慣還比(bi)較困難;又體(ti)現在(zai)XR頭顯設備的(de)(de)價格目(mu)前還遠不算“親民”,消費者也(ye)缺(que)乏為(wei)XR消費的(de)(de)強(qiang)烈(lie)欲望。
盡管經歷了17、18年后存活下(xia)來的(de)XR廠商大多(duo)都對(dui)未來持樂觀態(tai)度,但對(dui)他們(men)來說元宇宙雖然是一個可見的(de)增(zeng)長點,在當下(xia)卻終歸是“可望而不可即”。
而(er)作(zuo)為XR的(de)(de)“終極進(jin)化版”,腦(nao)機(ji)接口技術目前也(ye)逐漸被(bei)(bei)大家納入元(yuan)宇宙(zhou)討論的(de)(de)版圖中來。如果能夠(gou)將人(ren)腦(nao)與機(ji)器進(jin)行(xing)連接,我們就再也(ye)不用透過任何形式的(de)(de)屏(ping)幕(mu)來感知元(yuan)宇宙(zhou),虛擬與現(xian)實的(de)(de)界線可能將會被(bei)(bei)真正地打破。
“科幻”總是美好,然而(er)“科學(xue)”仍在(zai)砥(di)礪前(qian)行。中(zhong)國(guo)科學(xue)院自動(dong)化研(yan)究所,從事(shi)腦(nao)(nao)機(ji)(ji)接口技術研(yan)究的(de)何暉光(guang)教(jiao)授(shou)對(dui)(dui)雷峰網說,目前(qian)腦(nao)(nao)機(ji)(ji)接口一個重(zhong)要的(de)技術難點就在(zai)于“如何提高腦(nao)(nao)機(ji)(ji)接口的(de)解碼效(xiao)率(lv)”。在(zai)當下,設備(bei)對(dui)(dui)腦(nao)(nao)信號(hao)的(de)解碼速度僅有200比特/分鐘,其中(zhong)解碼效(xiao)率(lv)較高的(de)用(yong)戶與我們單手使用(yong)手機(ji)(ji)打字的(de)速度一致。這種(zhong)效(xiao)率(lv)對(dui)(dui)實(shi)現(xian)元宇(yu)宙的(de)體驗還遠不達(da)標。
既然如(ru)此(ci),元宇宙或許(xu)不該再“苦(ku)等(deng)”XR。
在(zai)今年(nian)的(de)GAIR大會元(yuan)宇(yu)(yu)宙分論壇上,清(qing)華大學(xue)新(xin)媒體研究中心主(zhu)任沈(shen)陽(yang)教授就曾(ceng)指出(chu),元(yuan)宇(yu)(yu)宙的(de)發展分有不同的(de)階段。我們目(mu)前(qian)正處于從“準元(yuan)宇(yu)(yu)宙”(以屏幕(mu)介質(zhi)為主(zhu)的(de)傳(chuan)(chuan)播(bo))向“初級(ji)元(yuan)宇(yu)(yu)宙”(以XR設備(bei)介質(zhi)為主(zhu)的(de)傳(chuan)(chuan)播(bo))邁進(jin)的(de)過程(cheng)中。
與其(qi)做(zuo)30分的(de)(de)“元宇宙”,不(bu)如踏踏實實地(di)做(zuo)好80分的(de)(de)“準(zhun)元宇宙”。一(yi)方面(mian)是為(wei)下(xia)一(yi)步(bu)技術(shu)的(de)(de)變遷積(ji)累經驗、做(zuo)好準(zhun)備(bei),一(yi)方面(mian)也能留(liu)給(gei)XR行業以足夠的(de)(de)發展(zhan)空(kong)間。
實(shi)際上,虛擬(ni)社(she)交(jiao)社(she)區(qu)、“游(you)戲(xi)版抖(dou)音”、虛擬(ni)人(ren)換裝……大量的(de)商(shang)業模式已經被驗(yan)證(zheng)過,且發展得相當(dang)成熟。
在這一點(dian)上(shang),《綠洲VR》的(de)經歷就很(hen)有說服力。在我們(men)之前的(de)文章(zhang)中(zhong)就有介紹過,原先《綠洲VR》在上(shang)線之初也是主(zhu)打VR設備相關(guan)的(de)功(gong)能,而在后續也逐步將產品適(shi)配至了PC與手機端。對此,創始(shi)人尹桑是這么解釋的(de):
"第一,一開始我(wo)們對 VR 的(de)(de)預期(獲取用(yong)戶(hu)(hu))會比較快(kuai)。實(shi)際上沒(mei)那么快(kuai),我(wo)們非常客(ke)觀地認識(shi)到了(le)這個(ge)判斷的(de)(de)錯誤(wu)。第二,我(wo)們之前(qian)判斷移動(dong)端沒(mei)有(you)元宇宙,沒(mei)有(you)虛擬世界(jie)的(de)(de)這個(ge)體驗和可(ke)能性。但是(shi)2020年(nian),因為疫(yi)情我(wo)們發現大量(liang)的(de)(de)產品在(zai)(zai)移動(dong)端。我(wo)在(zai)(zai)疫(yi)情之前(qian)對于移動(dong)端是(shi)非常排斥的(de)(de)。但是(shi)2020年(nian)我(wo)們其(qi)實(shi)做了(le)一些這個(ge)反思,所以我(wo)們在(zai)(zai)20年(nian)底做了(le)一個(ge)(移動(dong)端)demo,一個(ge)月不到就有(you)100萬注冊,在(zai)(zai)全世界(jie) 60 多(duo)個(ge)國家進(jin)入榜單前(qian) 50。我(wo)們在(zai)(zai)今年(nian)的(de)(de)6月發出了(le)正(zheng)式版,到現在(zai)(zai)運營了(le)一個(ge)多(duo)月,現在(zai)(zai)的(de)(de)DAU(每(mei)日活(huo)躍用(yong)戶(hu)(hu)量(liang))也有(you) 20 萬。用(yong)戶(hu)(hu)的(de)(de)使(shi)用(yong)時長非常長,每(mei)個(ge)人(ren)每(mei)天大概 105 到 110 分鐘,所以我(wo)們就覺得這個(ge)事(shi)還是(shi)大有(you)可(ke)為的(de)(de)。"
AI從(cong)來是雷峰網所關(guan)注的前(qian)沿科(ke)技領域(yu),但近來,AI行業的發展卻陷入了(le)瓶頸期。
在一線主理AI項目的金攀對(dui)雷峰網說,現在全AI行業(ye)都在嘗試(shi)著尋找新的增長點,想要做“AI+”。而元宇(yu)宙對(dui)于AI行業(ye)來(lai)說是個很好(hao)的故事,讓從業(ye)者再次看到了希望。
在元宇宙里,AI不僅能夠能夠在虛擬人支持(比如語音處理、面部表情識別等)、智能體構建等方面為元宇宙用戶提供虛擬、智能的陪伴,還能夠利用數字孿生、MR投射等技術為元宇宙世界高效填充人工智能創造(zao)的內容(AIGC)。
從2017年火到(dao)今(jin)天,從經濟周期(qi)角度來(lai)預(yu)測(ce),NFT早(zao)就應(ying)該進入了(le)它的(de)(de)“衰落期(qi)”。能夠在(zai)今(jin)天仍然處(chu)“持續上升”,“元宇(yu)宙”概念(nian)的(de)(de)出(chu)現和(he)興起絕(jue)對一個重要的(de)(de)因素。
從開價數千萬的(de)(de)現象級(ji)像素藝術NFT“CrtptoPunk”,到(dao)今天“Decentraland”被炒(chao)得火熱的(de)(de)“元(yuan)宇(yu)宙(zhou)房產(chan)”,NFT的(de)(de)規模和熱度都在持(chi)續增長。但炒(chao)作似乎(hu)成了這個(ge)新興(xing)概念的(de)(de)原(yuan)罪(zui),為NFT和元(yuan)宇(yu)宙(zhou)在社會公眾心中(zhong)的(de)(de)印象又蒙上(shang)了一層陰影(ying)。
一幅被以545萬(wan)美元(yuan)成(cheng)交的Crypto Punk
而(er)除(chu)開投機和(he)炒作(zuo),區塊鏈(lian)和(he)NFT在(zai)元(yuan)宇宙的版圖中(zhong)仍然大(da)有可(ke)為。
作(zuo)為(wei)用(yong)(yong)戶虛(xu)擬(ni)財(cai)產(chan)(chan)(chan)的(de)(de)重(zhong)要(yao)支撐,NFT在(zai)經濟(ji)邏輯上讓(rang)用(yong)(yong)戶的(de)(de)虛(xu)擬(ni)財(cai)產(chan)(chan)(chan)得以(yi)脫離互聯網服務(wu)商而單獨(du)(du)存在(zai);同時也讓(rang)虛(xu)擬(ni)財(cai)產(chan)(chan)(chan)不再是可(ke)以(yi)被“無限(xian)復制”的(de)(de)代碼,成(cheng)為(wei)了唯一獨(du)(du)特的(de)(de)內容。用(yong)(yong)戶的(de)(de)每件(jian)裝備、皮(pi)膚都不再只是平臺商提供的(de)(de)服務(wu),而是可(ke)以(yi)脫離平臺獨(du)(du)立交(jiao)易、具有獨(du)(du)立價值(zhi)的(de)(de)“財(cai)產(chan)(chan)(chan)”。
而作為用(yong)戶(hu)UGC的(de)重要權(quan)證,NFT可以(yi)讓(rang)用(yong)戶(hu)產出內容的(de)權(quan)屬得(de)以(yi)確認,同時(shi)也讓(rang)內容流轉的(de)每一(yi)步都能(neng)夠被追溯,讓(rang)用(yong)戶(hu)能(neng)夠以(yi)“版(ban)權(quan)收益”的(de)模(mo)式(shi)持續盈利,讓(rang)用(yong)戶(hu)投入UGC創(chuang)作再無后顧之憂。
在區塊鏈和(he)NFT在元宇宙(zhou)的(de)(de)應(ying)用當(dang)中(zhong)(zhong),監管(guan)自然必不(bu)可少。在擁抱(bao)監管(guan)、配合執行國(guo)家相關法(fa)規政策的(de)(de)情況下,區塊鏈與NFT或能成為元宇宙(zhou)中(zhong)(zhong)相當(dang)重要的(de)(de)組成部分。
氣候變(bian)化、環境污染與資源浪費,對于(yu)人類(lei)文明發展的重大影響早已不必多言。
據(ju)統計,2020年全(quan)球(qiu)碳排放量總(zong)計210億噸、地(di)球(qiu)地(di)面溫度則上升了(le)1.96度。國際(ji)貨幣基(ji)金(jin)組織總(zong)裁格奧爾(er)基(ji)耶(ye)娃(wa)就在聯合國氣候大會(hui)上表示,2030年全(quan)球(qiu)碳排放量需要較(jiao)基(ji)線水平(ping)降低55%,這一情況是極為迫(po)切的。
而近年新(xin)冠(guan)疫情(qing)的(de)(de)(de)突(tu)然(ran)流(liu)行,則被科學家(jia)發現競(jing)對減(jian)排和環保起(qi)到了正面的(de)(de)(de)作用。據國外研(yan)究機(ji)(ji)構數據,新(xin)冠(guan)帶來的(de)(de)(de)旅行封鎖與外出縮減(jian),2020年燃燒化石燃亮的(de)(de)(de)碳排放量環比下降(jiang)了7%,降(jiang)幅甚至(zhi)遠超(chao)2008年全球金(jin)融(rong)危(wei)機(ji)(ji)時的(de)(de)(de)減(jian)排量。
小(xiao)米VR前負(fu)責人、微(wei)你社區創(chuang)始人馬杰思就(jiu)對雷(lei)峰網表示,元宇宙的(de)出現(xian)和(he)流行(xing)很可能為(wei)碳中和(he)起(qi)到“異曲(qu)同工”的(de)作用。
馬杰思認為(wei),元宇宙(zhou)才是通往碳中(zhong)和的(de)唯一路徑。在物理(li)世界中(zhong)進行消費、滿足(zu)需求一定伴(ban)隨著大量的(de)碳排放和資源消耗。隨著人類(lei)生(sheng)活(huo)意義和價(jia)值逐漸向虛擬社會進行遷移,人類(lei)對實體消費的(de)需求也將急劇減少。
盡(jin)管現當(dang)今的數字化(hua)程度也正在加深,馬杰(jie)思認為(wei),這個進程還是以圖文音視頻(pin)內(nei)容(rong)的傳(chuan)播(bo)為(wei)主,內(nei)容(rong)也主要基于物理世界。“比如在一些頻(pin)頻(pin)平臺上傳(chuan)播(bo)的吃播(bo)、帶貨、作秀內(nei)容(rong),就仍然(ran)充斥著浪費。”
在碳中和的舞臺上,“元宇宙一(yi)定是(shi)主角。”馬杰(jie)思對雷峰網如是(shi)說。
結語:我們對待元宇宙的態度是怎樣的?
“元(yuan)宇宙·十(shi)日談”已經告一(yi)段落(luo),而(er)元(yuan)宇宙行業的(de)發展還在如火如荼地(di)進行中。作為元(yuan)宇宙乃至整個(ge)互(hu)聯網行業的(de)觀(guan)察者,雷峰網對待元(yuan)宇宙有哪些態(tai)度?
我們對待(dai)元(yuan)宇宙的(de)(de)態度是(shi)總體樂觀(guan)的(de)(de)。盡管(guan)今天的(de)(de)元(yuan)宇宙也有(you)2000年(nian)互聯(lian)網泡沫時的(de)(de)風險(xian),但我們也相信(xin),在(zai)大(da)潮退去(qu)后,沙灘上總會(hui)留下優質的(de)(de)企業,并引領未來的(de)(de)市場潮流。
或許那時,“元(yuan)宇(yu)宙”這個名字將被更(geng)替。而無(wu)論(lun)未來的(de)“元(yuan)宇(yu)宙”叫什么,人與虛擬(ni)世界的(de)進一(yi)步融合將會成(cheng)為互(hu)聯網(wang)發(fa)展的(de)大勢(shi)所(suo)趨。
我們對待元宇宙的(de)態度是長期主(zhu)義的(de)。元宇宙的(de)落(luo)成(cheng)絕非一日之功,其中(zhong)如云渲染、VR防暈、實時互動(dong)等“硬(ying)”門檻還存在不(bu)少。
在討(tao)論元(yuan)(yuan)宇(yu)宙之前,要先討(tao)論元(yuan)(yuan)宇(yu)宙的“基(ji)礎建設”。這其中(zhong)就包括云算力、AI、XR等一系(xi)列支持元(yuan)(yuan)宇(yu)宙運行的“基(ji)本功”。
歐科云鏈的(de)高級研究員(yuan)孫宇林就將元宇宙的(de)建設分為“底層科學-軟硬件支持-產品入口”三(san)個層次。脫開“基建”討論(lun)元宇宙,這(zhe)實際與“空中樓閣”無異。
元宇宙的賽道面(mian)臨的將是(shi)一場(chang)持久戰,而在這過程(cheng)中,長期主義(yi)甚(shen)至可以稱得上(shang)是(shi)一種“美德”。
我(wo)們(men)對待元宇(yu)宙(zhou)的(de)(de)態(tai)度是具(ju)有建設(she)性(xing)的(de)(de)。一萬(wan)年太久,只爭朝夕(xi)。在樂(le)觀主(zhu)義(yi)和長期主(zhu)義(yi)的(de)(de)觀點下,我(wo)們(men)更(geng)關注元宇(yu)宙(zhou)落(luo)地的(de)(de)具(ju)體可實(shi)(shi)(shi)施方案,我(wo)們(men)更(geng)關注在互聯網計劃過(guo)程中為元宇(yu)宙(zhou)做出(chu)實(shi)(shi)(shi)質(zhi)貢獻的(de)(de)人和集體,我(wo)們(men)更(geng)關注對元宇(yu)宙(zhou)實(shi)(shi)(shi)際(ji)建成影響重大的(de)(de)關鍵性(xing)事件。
元宇宙(zhou)可能對未來10-20年世界(jie)互(hu)聯網格局產生重大(da)的沖(chong)擊。在(zai)這個過程中,雷峰網將作為(wei)一名(ming)親歷(li)者,見證并報(bao)道這個歷(li)史的大(da)趨勢。