3月31日消息,Intel官網已上線了銳炫顯卡5款芯片的詳細參數,但這些顯卡并非英特爾自家的Intel 7工藝(原10nm工藝),而是選擇了臺積電6nm工藝,不知道是認為自己的工藝落后,還是芯片產能不足。

從官方公布的數據來看,這款5款顯卡定位大約相當于NVIDIA的RTX 3050到RTX 3080 Ti,顯存從4GB~16GB不等,全系支持光追。不過性能究竟如何,現在還不好說,但畢竟是Intel的第一代消費級顯卡,技術應該沒那么成熟,很難與RTX 30系列顯卡相比。
在顯卡行業,NVIDIA是無可置疑的王者,前兩年恰逢礦潮,RTX 30系列顯卡部分型號竟能溢價一兩倍。然而現在礦潮已經過去,顯卡溢價越來越低,Intel此時入場,真的是最佳時機嗎?2021年Intel被三星反超,淪為全球第二大半導體廠商,現在新開一個業務,哪怕賺的錢不如礦潮時期多,好歹能增加收入,有望搶回半導體王座。

顯卡的游戲表現不僅要看理論性能,更重要的是驅動優化。AMD顯卡物美價廉,但在顯卡吧的推薦度卻不高,原因就是有很多玩家遇到過掉驅動的問題。小雷也是AMD顯卡用戶,從來沒遇到過掉驅動問題,看來掉驅動不是很頻繁。
另外,顯卡廠商會與游戲廠商合作優化,經過優化之后,游戲幀率就會更加穩定,還能夠應用一些NVIDIA、AMD開發的新功能,比如DLSS和FSR等。與NVIDIA合作的游戲廠商明顯多一些,不少游戲甚至被冠以“A黑”的名號。

Intel的核顯用戶雖多,但對于獨顯卻沒什么經驗,驅動、聯合優化都要從頭做起。Intel家大業大,哪怕短期內無法取得成功,也不必過于擔心,經濟實力夠強。可AMD耕耘顯卡市場多年,掉驅動的形象都持續至今,更不用說Intel了。
前期銳炫顯卡大概率賣不出去多少,但Intel需要堅持,過個幾年技術成熟了,產品認可度上來了,顯卡市場未必不會出現三足鼎立的局面。

