當地(di)時(shi)間周二(er),歐(ou)盟委員會發布了《Web 4.0和虛擬世界的(de)倡議:在下一次技(ji)術轉型中領先(xian)》的(de)一系列文件,表現出(chu)在互聯網(wang)時(shi)代處于落后(hou)位置的(de)歐(ou)盟,正(zheng)在謀求借著(zhu)科技(ji)轉型時(shi)期(qi)“彎道超車(che)”的(de)念頭(tou)。
(來源(yuan):歐盟委員會)
首先需要先解釋一下這份(fen)文件(jian)里提(ti)到(dao)的概(gai)念。
歐盟(meng)委員會表示(shi),互聯(lian)網正(zheng)在(zai)(zai)以極快(kuai)的速(su)度(du)發展(zhan),在(zai)(zai)當前正(zheng)在(zai)(zai)取得進展(zhan)的Web 3.0(主要(yao)特點是(shi)開放、去(qu)中心化和(he)賦予(yu)用戶權利(li))之外,Web 4.0將(jiang)允(yun)許數(shu)字世界(jie)和(he)真實(shi)對象(xiang)、環境之間的整合,并(bing)增強人與機器之間的交(jiao)互。正(zheng)因如此(ci),Web 4.0將(jiang)會是(shi)帶來無縫(feng)互聯(lian)、智能和(he)沉浸(jin)式世界(jie)的主要(yao)技術(shu)轉型(xing)。
歐(ou)(ou)盟(meng)預(yu)期,到2030年,全球虛擬世界(jie)的(de)市場(chang)規模(mo)將從2022年的(de)270億歐(ou)(ou)元(yuan)增長至超過8000億歐(ou)(ou)元(yuan)。毫無疑問,虛擬世界(jie)將影響人們(men)的(de)生活方式,既會帶來機會,也需要解決潛在(zai)的(de)風險。
面對這樣一個有點“虛”的概(gai)念,力求爭先(xian)的歐盟也(ye)給出一些(xie)戰略框架(jia)上具體(ti)行動(dong)的倡議。
歐(ou)盟(meng)強調,Web 4.0和(he)(he)虛擬世界(jie)倡議主要包(bao)含(han)四(si)(si)個(ge)支柱。前三(san)個(ge)與2030數字化歐(ou)盟(meng)項目的(de)支柱目標(biao)一致:人才技能、商(shang)業環境和(he)(he)公共服務(wu)。第四(si)(si)個(ge)支柱,包(bao)含(han)了算力、云等基礎(chu)設施建設的(de)目標(biao),以及(ji)Web 4.0和(he)(he)虛擬世界(jie)的(de)開(kai)放(fang)性(xing)和(he)(he)全球(qiu)治理。
歐盟《Web 4.0和虛(xu)擬(ni)世界(jie)的倡議》的四大關鍵策略支柱:
1、賦予人(ren)(ren)民權利并(bing)加強技能,以提(ti)高認識、獲取值得信賴的(de)信息,并(bing)建(jian)立一個虛(xu)擬(ni)世界專家(jia)的(de)人(ren)(ren)才庫(ku)。到2023年(nian)底,委員會(hui)將(jiang)推廣虛(xu)擬(ni)世界的(de)指導原則(ze),并(bing)將(jiang)在2024年(nian)第一季(ji)度(du)開發出供普通(tong)公(gong)眾使用(yong)的(de)“公(gong)民工具箱”(Citizen toolbox)。由(you)于虛(xu)擬(ni)世界的(de)專家(jia)是必(bi)不可少的(de),委員會(hui)將(jiang)與(yu)成員國一起建(jian)立人(ren)(ren)才管道,并(bing)將(jiang)通(tong)過由(you)數(shu)字(zi)歐洲計(ji)劃(hua)資(zi)助的(de)項目,以及(ji)通(tong)過創(chuang)意歐洲計(ji)劃(hua)為(wei)數(shu)字(zi)內容的(de)創(chuang)作者提(ti)供技能開發的(de)支(zhi)持。
2、商業(ye):支持歐(ou)(ou)(ou)洲Web 4.0工(gong)業(ye)生態(tai)系(xi)統走向卓越,并解決碎片化問題。目(mu)前,歐(ou)(ou)(ou)盟沒有一套生態(tai)系(xi)統能(neng)將虛(xu)(xu)擬世(shi)(shi)界(jie)和Web 4.0不(bu)同價(jia)值鏈(lian)的(de)玩家匯(hui)聚在一起。委員(yuan)會已經提出(chu)了在歐(ou)(ou)(ou)洲科學研(yan)(yan)究計劃(地平線歐(ou)(ou)(ou)洲)項(xiang)下的(de)虛(xu)(xu)擬世(shi)(shi)界(jie)候(hou)選項(xiang)目(mu),可能(neng)在2025年開始,以(yi)促進研(yan)(yan)究并為(wei)(wei)虛(xu)(xu)擬世(shi)(shi)界(jie)開發工(gong)業(ye)和技術路線圖。為(wei)(wei)了促進創(chuang)(chuang)新,委員(yuan)會還(huan)將支持歐(ou)(ou)(ou)盟的(de)創(chuang)(chuang)作(zuo)者和媒體公司測(ce)試新的(de)創(chuang)(chuang)作(zuo)工(gong)具,將開發者和工(gong)業(ye)用(yong)戶匯(hui)集在一起,并與成員(yuan)國(guo)一起開發Web 4.0和虛(xu)(xu)擬世(shi)(shi)界(jie)的(de)監管沙盒。
3、政(zheng)府:支持(chi)社會進(jin)步(bu)和虛擬公(gong)共(gong)服務,以(yi)利用(yong)虛擬世界帶來的機(ji)會。歐(ou)盟已經在(zai)投資(zi)于(yu)一(yi)系列(lie)大型數字化項目,以(yi)幫(bang)助研究人員(yuan)推進(jin)科學(xue),產(chan)業開發(fa)精密應用(yong),并幫(bang)助公(gong)共(gong)機(ji)構做出(chu)明智的政(zheng)策(ce)(ce)決策(ce)(ce)。委員(yuan)會正在(zai)啟動兩個新(xin)的公(gong)共(gong)旗(qi)艦項目:“CitiVerse”,一(yi)個可以(yi)用(yong)于(yu)城市(shi)規劃和管理的沉浸式城市(shi)環境;以(yi)及一(yi)個歐(ou)洲虛擬人體雙胞(bao)胎,它將(jiang)復(fu)制人體以(yi)支持(chi)臨床(chuang)決策(ce)(ce)和個人治(zhi)療。
4、塑造開放、協同的虛擬世界、Web 4.0全球標(biao)準(zhun),確(que)保它們不會被少數大型玩(wan)家所(suo)主(zhu)導。
當然,由于外界對于“虛擬世界”這個概念大致上還停留在蘋果的Vision Pro眼鏡上,所以不少媒體在報道時均聚焦在了最后一條:歐盟致力于避免大型科技公司主導“元宇宙”的未來。
在官(guan)方文件(jian)中,歐(ou)盟委員會副(fu)主席、主管反壟斷的競爭專員維斯(si)塔(ta)格也表(biao)示:“我們希望(wang)確保Web 4.0成為所(suo)有人的一個開放、安全、可信、公平和(he)包容的數字(zi)環境(jing)。需要(yao)將(jiang)人置于(yu)中心,根(gen)據歐(ou)盟數字(zi)權利和(he)原(yuan)則(ze)來塑造這些規則(ze),以解(jie)決關于(yu)隱(yin)私(si)或者錯誤信息的風險。”
維斯(si)塔格也(ye)在上周提到過,現在沒有針對“元宇宙”專門立法的計(ji)劃,但(dan)預期(qi)近些年來陸續出臺的一系列法律,例(li)如隱私(si)保護、反壟斷(duan)和審議中的《AI法案》能夠應用到新的領(ling)域中。