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TrendForce:元宇宙帶動VR應用內容,2025年市場規模將達83億美元
作者 | 物聯網智庫2021-12-08

IT之家 12 月 8 日消息,今日,TrendForce 集邦咨詢發布報告稱,隨著元宇宙的話題迅速增溫,以及 UGC(用戶生成內容)受到關注,再加上 AR / VR 設備的出貨量增長加速,將帶動市場創造更多虛擬現實的應用內容。

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IT之家了解到,報告預計,2021 年全球虛擬現實應用內容市場規模將達 21.6 億美元,至 2025 將達 83.1 億美元,年復合增長率為 40%。其中最主要的應用內容仍以游戲娛樂、影視、社群互動為主。

此外,IDC 上月發布的一份報告指出,預計 2021 年全球 VR 游戲支出仍為 7.4 億美元(約 47.36 億元人民幣),同比增長 46%,滲透率提升仍有很大空間,整體游戲市場約為 185 億美元。

來源:IT之家

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2021-12-08
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