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因元宇宙被群嘲和唱衰的扎克伯格,昨晚拿出了一款萬元VR設備
作者 | 物聯網(wang)智庫2022-10-13

自Meta公司(si)改名以來,各方(fang)面的(de)表(biao)現均低于大眾(zhong)預期,新一(yi)代頭戴式(shi)設(she)備(bei)Quest Pro的(de)發布(bu),能(neng)否(fou)讓其獲得更多喘息的(de)機會(hui)?

智次方

昨日晚間,Meta公司的“Connect 2022”大會正式在線上召開,相比于去年較為籠統和模糊的元宇宙概念介紹,今年的Connect大會傳遞給觀眾的干貨明顯多了一些,除介紹已有的Quest設備和Horizon World的更新進展之外,本次會議最重要的內容有兩點:一是扎克伯格在會上公布了Quest的進階版重磅新品“Meta Quest Pro”,二是宣布了Meta跟微軟的全面深度合作。

自從去(qu)年扎克伯(bo)格在(zai) Connect 大(da)會(hui)上重磅(bang)宣布(bu)公司將(jiang)改名為(wei)Meta之后,Connect大(da)會(hui)已(yi)經從過(guo)去(qu)略(lve)顯(xian)邊(bian)緣的開發者大(da)會(hui)一(yi)躍成為(wei)Meta公司最(zui)重磅(bang)的年度會(hui)議。

尤其是在(zai)(zai)今年上(shang)半年Meta宣(xuan)布取消F8開(kai)發者大(da)(da)會(hui)之后,外(wai)界(jie)對于Meta在(zai)(zai)技(ji)術(shu)上(shang)進(jin)展(zhan)(zhan)情況的(de)關注就全(quan)部落在(zai)(zai)了(le)Connect大(da)(da)會(hui)上(shang)。無論(lun)是投資者、虛擬現實愛好者亦或是開(kai)發者,都(dou)希望從這場大(da)(da)會(hui)上(shang)看到改名后的(de)這一(yi)年來Meta在(zai)(zai)構(gou)建元宇宙方面(mian)的(de)最新進(jin)展(zhan)(zhan)以及下一(yi)步的(de)發展(zhan)(zhan)方向(xiang)。

同時,對(dui)于目前飽受各方質疑、承受巨大業(ye)績(ji)壓力(li)的Meta來(lai)說,今年的Connect大會對(dui)提(ti)振信心(xin)來(lai)說也(ye)顯(xian)得尤(you)為重要。

時隔一年,虛擬化身終于有“腿”了

在昨天舉行的Connect大會上,最值得關注的重頭戲就是Meta推出了Quest 2的進階版設備,即新一代混合現實頭設備 Quest Pro。

VR設備

早在(zai)今年 5 月,扎克(ke)伯(bo)格就在(zai)自己的臉書賬(zhang)號(hao)上分享(xiang)了(le)一段使用新頭顯設備的預告(gao),展示了(le)游戲(xi)、日常工(gong)作和健身(shen)課程以(yi)MR的方式(shi)出現在(zai)真實環境,并通過頭戴設備進(jin)行(xing)交互,當時扎克(ke)伯(bo)格將該設備稱為(wei) "Project Cambria",也就是Quest Pro此前的名(ming)字(zi)。

雖然這款新設備看起來依然比較厚重,整機重量達到722g,但在性能上卻得到了大幅度提升。據Meta官方介紹,Quest Pro能實現突破性高分辨率的混合現實效果,相較于Quest 2,Quest Pro采用了更先進的折疊光路Pancake光學方案,光學堆棧縮減超過40%;先進的VR LCD顯示技術不僅增加了37%的像素密度,色域也是Quest 2的1.3倍,中心視圖的全視野視覺清晰度提高了 25%,周邊區域提高了 50%;另外,設備的瞳孔間距(IPD)調節范圍為 55-75 毫米,能讓用戶得到更好的視覺體驗并降低眼睛疲勞。

在處理器方面,該設備搭載了高通升級版的芯片平臺XR2+Gen 1并附帶10個先進的VR/MR傳感器、空間音頻、256GB內存以及12GB RAM。同時,產(chan)品配(pei)套的(de)兩個(ge)手(shou)柄Quest Touch Pro也采用了全(quan)新的(de)外(wai)觀(guan)設計,各(ge)自搭載一枚驍龍(long)662處理器和三個(ge)攝像(xiang)頭,可(ke)以實時對頭顯進行位(wei)置追蹤,從而(er)讓用戶在(zai)虛(xu)擬世界的(de)觸覺和視覺反饋更(geng)加精確,營造出更(geng)真(zhen)實和直觀(guan)的(de)VR體驗。

VR設備

除了產(chan)品硬(ying)件(jian)參數(shu)的(de)介紹,會上還展示了產(chan)品改進后的(de)實(shi)際使用體(ti)驗。扎克伯格曾表示, “腿(tui)可能(neng)是(shi)我們的(de)路線圖中(zhong)最需要(yao)的(de)功能(neng) ”。此前,Horizon Wolrd里的(de)只有(you)上半身的(de)虛擬化身一直被大眾所詬(gou)病,因為VR頭顯很(hen)難準確估計出用戶的(de)肘部(bu)或腿(tui)等身體(ti)部(bu)位(wei)的(de)實(shi)際位(wei)置。

而現在,Meta已經建立了一個AI模型來預測整個身體的位置,虛擬人物終于有了“全身像”。不過(guo),目前(qian)該(gai)功能還在不斷測試之中,有(you)腿(tui)的(de)(de)數字人物應(ying)該(gai)會在明年晚些時候出現在Horizon Wolrd里,并最終(zhong)在手機、VR 頭顯(xian)等(deng)設(she)備上一同推出。在有(you)腿(tui)的(de)(de)基礎上,Meta的(de)(de)虛擬(ni)化身(shen)還將顯(xian)示更(geng)廣泛的(de)(de)面(mian)部表(biao)情和反應(ying)以更(geng)好地表(biao)達(da)人們的(de)(de)感(gan)受,甚(shen)至還能為其(qi)選擇更(geng)多的(de)(de)身(shen)體類型和膚色,以更(geng)好地代表(biao)用戶的(de)(de)身(shen)份特征。

VR設備

此外,在上次被群嘲的元宇宙自拍之(zhi)后,扎克伯格(ge)也展示了全新(xin)的人物(wu)數字(zi)頭(tou)像。雖然這些(xie)人物(wu)的造型看起來確實比之(zhi)前好很多,但依舊(jiu)還有很大的提升空(kong)間。

相較(jiao)于此前的(de)(de)(de) Quest 系列,用戶在(zai)佩戴設備時(shi)(shi)只能以(yi)黑白方式(shi)查看(kan)設備外部世界,此次Quest Pro最大的(de)(de)(de)特點在(zai)于可(ke)以(yi)讓用戶通過全彩的(de)(de)(de)模(mo)式(shi)查看(kan)周(zhou)圍的(de)(de)(de)物理(li)環境(jing),也(ye)意味著用戶可(ke)以(yi)將物理(li)環境(jing)與虛(xu)擬(ni)元素結(jie)合(he)起來進行社(she)交、工作和協作。同時(shi)(shi),借助于Meta推出的(de)(de)(de)機(ji)器(qi)感知和AI功能套(tao)件Presence Platform,開(kai)發人員可(ke)以(yi)構建更多基于自然(ran)交互(hu)的(de)(de)(de)混(hun)合(he)現實體驗。

不過(guo),在這(zhe)些升級的(de)硬件和使用(yong)體驗之外,這(zhe)款(kuan)新品還有一(yi)點(dian)改變出乎意(yi)料,就是目前Quest Pro只能(neng)維持 1-2 小時的(de)電池續航,這(zhe)顯(xian)然降低了部分用(yong)戶體驗,或許(xu)也會對(dui)銷量(liang)產生一(yi)定(ding)的(de)影(ying)響。

在定價方面,此前外界的各種猜測基本都在800美元附近,而當扎克伯格宣布Quest Pro的定價為 1499.99美元時,整個屏幕上都充滿了驚嘆號和問號,這顯然是意料之外的超高定價,同樣也意味著這款高端設備是面向不同的場景和群體而推出的。按照Meta的表述,Quest Pro更多瞄準的是企業場景和商業用途,希望用戶將其作為一個生產力設備來使用,旨在最終取代筆記本電腦和現實中的工作環境。

VR設備

不(bu)(bu)過,高端產品(pin)的推出并不(bu)(bu)意(yi)味著Meta將放棄(qi)消(xiao)費級產品(pin),當前Quest 2在全球VR頭顯市場的市占率依(yi)然穩(wen)居第(di)一,未來建立兩條VR設(she)備的產品(pin)線(xian)或(huo)許是更加合理的選擇。

元宇宙靠邊站,先攜手微軟提高生產力

本次Connect大會的主題,除了新品發布之外,還有一個關鍵詞“Together”,而在昨晚的直播中微軟CEO納德拉的突然出現,也預示著一些“大事”即將發生。值得注意的是,兩家公司的上一次合作還是在十多年前,當(dang)時(shi)Facebook APP要在Windows Phone中進行深(shen)度集成,而此(ci)次(ci)合作則是時(shi)隔多年后的(de)首次(ci)深(shen)度大型合作。

VR設備

在主題演講中納德拉表示,微軟將把Teams、Office、Windows以及Xbox云游戲一口氣全部引入Meta的Quest VR頭顯。具體來說,在虛擬辦公領域(yu),微軟(ruan)(ruan)的Teams將(jiang)(jiang)可以(yi)在全(quan)新的Quest Pro和Quest 2設備(bei)中使(shi)用(yong),用(yong)戶(hu)將(jiang)(jiang)能(neng)夠(gou)直接從Quest里的Workrooms加入(ru)Teams會(hui)議;微軟(ruan)(ruan)還會(hui)將(jiang)(jiang)office 365引入(ru)Quest,用(yong)戶(hu)可通過Word、Excel、PowerPoint編輯內容(rong),包括(kuo)Windows應(ying)用(yong)程(cheng)序(xu)的全(quan)部(bu)功能(neng)和用(yong)戶(hu)所有個性(xing)化應(ying)用(yong)程(cheng)序(xu)、內容(rong)和設置都可以(yi)傳(chuan)輸到(dao)Quest設備(bei)中。

不過,雖然Meta表示新設備可以“賦能元宇宙”,但事實上Quest Pro與微軟合作推出的新功能似乎專注于更實際的事情,即遠程工作和提高生產力。總體(ti)來看,雖然微(wei)軟和Meta的(de)合作(zuo)還只是(shi)在初(chu)始階(jie)段,不足以吸引用戶購買新設備來體(ti)驗,但此次合作(zuo)背(bei)后的(de)意義(yi)卻非常深遠,對兩(liang)家巨頭來說也都打開(kai)了新的(de)想象(xiang)力空(kong)間:

對微軟來說,把Teams等生產(chan)力工(gong)具帶入VR平(ping)臺, 似乎表(biao)明(ming)微(wei)軟(ruan)(ruan)已經決定放棄在VR領(ling)域做制造(zao)商,而是將自己定位成提供VR相(xiang)關軟(ruan)(ruan)件和生產(chan)力工(gong)具的(de)公(gong)司(si)。此前(qian)微(wei)軟(ruan)(ruan)也曾嘗試過自研頭戴式(shi)VR設備,但(dan)并沒(mei)有(you)激(ji)起太大的(de)浪花。

對Meta來說,與微(wei)軟合作也為(wei)自身“All in”的宏大戰(zhan)略找到(dao)了(le)一(yi)位盟友和關鍵(jian)合作伙伴,雖然Meta多年來一(yi)直在(zai)試(shi)圖通過自己推(tui)出自家的平(ping)臺(tai)向企(qi)業用(yong)戶拓展,但始終(zhong)收效(xiao)甚(shen)微(wei),而有了(le)微(wei)軟的助力(li),相當于讓Meta站在(zai)巨人的肩膀上繼(ji)續(xu)發展,或許能夠讓Meta元宇(yu)宙的使用(yong)場景和用(yong)戶量呈幾(ji)何級增加。

VR設備

開局不易,改名后的Meta并不好過

去年10月時,扎克伯格宣布Facebook將正式更名為Meta,并成為一家“元宇宙公司”,他當時描繪的愿景也令人心向往之:數十億人將連續數小時處在沉浸式的數字環境中,在虛擬世界和增強世界中工作、社交和游戲。

在此后(hou)的一年里,Meta為此花費(fei)了上(shang)百(bai)億億美元,扎克(ke)伯格更是堅信對元宇宙的投資將使Meta能夠從一個技(ji)術時代飛躍到下一個技(ji)術時代,并指派了數(shu)千名員工來實現這一愿景,但這次的開局似乎非常艱難(nan):

  • 過(guo)去(qu)一(yi)年,Meta公司的股(gu)價下跌了58%,在(zai)同期標(biao)普500指數表現最差(cha)的股(gu)票中排名第十

  • 隨著越(yue)來越(yue)多(duo)的員工(gong)在家辦公(gong),Meta也在努力縮減辦公(gong)室面積,但沒有給(gei)出具(ju)體的數字

  • Meta宣布(bu)將凍結招聘,并尋(xun)求削減約10%的開支(zhi),扎克伯格甚至表示裁員可能即將到(dao)來

  • TikTok正在(zai)大量吸走年輕用戶,而蘋果的隱私新政策(ce)也使Meta損失了數十(shi)億美元的廣告收(shou)入

今年2月時,Meta表示其Horizon Worlds游戲的月活躍用戶大約為30萬,但與Facebook超29 億的月活躍用戶相比幾乎可以忽略不計,甚(shen)至在(zai)扎克伯格要求員工在(zai)Horizon Workrooms應用中召開會議的(de)前提下,依然有許(xu)多Meta員工還未購買Quest設備。

十年前,扎克伯格對Facebook進行了大刀闊斧的改革,使其從PC端轉到移動端,才成功把握住了當時的大趨勢。但這一次,無論是頭戴式VR設備、元宇宙里不夠自然的虛擬化身亦或是攜手微軟,似乎都還在表示,Meta描繪的元宇宙仍然還有一段很長的路要走,外界對于Meta元宇宙要“涼”的聲量也越來越大。

昨晚,直到發布會直播結束(shu),Meta官網(wang)的在(zai)線觀看(kan)人數也(ye)僅有1.3萬人。對(dui)于置身(shen)事外(wai)的大(da)眾來(lai)說,對(dui)創新持有懷疑(yi)和否定態度非常容易,但真正要完成創新則要困(kun)難得(de)多(duo)。或(huo)許(xu),扎克伯格的愿景與選(xuan)擇的道(dao)路都沒錯,只是(shi)正確的時機還未到來(lai)。

參考資料:

1.《Meta 交出周年(nian)答卷:一款“天價(jia)”頭顯,一份巨頭聯姻?》,ZAKER

2.《賦能元(yuan)宇宙:Meta最新VR頭戴設(she)備發布,售1499美(mei)元(yuan)》,澎湃新聞

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