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如何通過產業元宇宙獲利(游戲化是產業元宇宙經濟的催化劑)
作者 | Ivy2022-04-24

元宇宙,這個詞誕生的(de)(de)意義可能大(da)于一切,大(da)于任何(he)對她的(de)(de)解讀。元(yuan)宇宙(zhou),無疑是顛覆式創新的(de)(de)集大(da)成者,我很希望元(yuan)宇宙(zhou)能夠遍地開(kai)花(hua),扎(zha)扎(zha)實(shi)(shi)實(shi)(shi)的(de)(de)在各(ge)(ge)行(xing)各(ge)(ge)業(ye)展現她的(de)(de)魅(mei)力(li)。

《產業元宇宙》第9章|如何通過產業元宇宙獲利(5.游戲化是產業元宇宙經濟的催化劑)

游戲化是產業元宇宙經濟的催化劑

為了(le)激(ji)發(fa)產(chan)(chan)業(ye)(ye)元宇宙(zhou)的經濟發(fa)展,一個不(bu)可(ke)或(huo)缺的指(zhi)標是娛樂性。也就(jiu)是說(shuo),在產(chan)(chan)業(ye)(ye)元宇宙(zhou)中,產(chan)(chan)業(ye)(ye)的數字化一定要(yao)與游(you)戲相結合(he)。曾經我對談論(lun)游(you)戲產(chan)(chan)業(ye)(ye)有一些抵觸(chu),覺得(de)游(you)戲距離實(shi)體產(chan)(chan)業(ye)(ye)比較遠,但現在我發(fa)現一點兒不(bu)遠,而且游(you)戲正(zheng)在與傳(chuan)統產(chan)(chan)業(ye)(ye)互相融合(he)。

游(you)(you)(you)戲,不(bu)再只是游(you)(you)(you)戲。游(you)(you)(you)戲代表著科技(ji)(ji)(ji)應用(yong)和創新的(de)(de)前沿,隨著游(you)(you)(you)戲引擎應用(yong)領(ling)域的(de)(de)增加(jia),游(you)(you)(you)戲與傳統行業(ye)的(de)(de)銜接越發(fa)緊密。舉例來說,基于游(you)(you)(you)戲技(ji)(ji)(ji)術的(de)(de)模(mo)擬仿(fang)真(zhen),大(da)(da)大(da)(da)降低了自(zi)動(dong)駕(jia)駛的(de)(de)研(yan)發(fa)成(cheng)本。不(bu)僅(jin)是在(zai)國內,全球領(ling)先的(de)(de)自(zi)動(dong)駕(jia)駛研(yan)發(fa)廠商(shang),紛(fen)(fen)紛(fen)(fen)轉型(xing)使用(yong)游(you)(you)(you)戲引擎來進(jin)(jin)行測(ce)試。業(ye)界公(gong)認技(ji)(ji)(ji)術領(ling)先的(de)(de)谷歌無人車Waymo,在(zai)現實(shi)中只完成(cheng)了0.2億(yi)英里(li)(li)道(dao)路測(ce)試,但在(zai)虛擬場景中已經(jing)進(jin)(jin)行了150億(yi)英里(li)(li)仿(fang)真(zhen)測(ce)試。寶馬公(gong)司透露,該公(gong)司95%的(de)(de)自(zi)動(dong)駕(jia)駛汽車測(ce)試都是在(zai)模(mo)擬環境中進(jin)(jin)行的(de)(de),而不(bu)是在(zai)道(dao)路上進(jin)(jin)行。

一些研(yan)究機構也(ye)正(zheng)在借鑒游戲(xi)的(de)方式,讓傳統產(chan)業的(de)生產(chan)過程(cheng)變得(de)“平易近人”。韓國科學技術(shu)高等研(yan)究院(KAIST)使用元宇(yu)宙技術(shu),在校園內開設了一個特殊體驗(yan)區。佩戴VR設備的(de)參(can)觀者,可以在虛擬(ni)現(xian)實(shi)環境中(zhong)實(shi)踐螺絲(si)生產(chan)線的(de)現(xian)場操作(zuo),調整注塑機的(de)壓力或(huo)生產(chan)速(su)度,監控制造過程(cheng)。

《產業元宇宙》第9章|如何通過產業元宇宙獲利(5.游戲化是產業元宇宙經濟的催化劑)

提(ti)到(dao)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),很多人(ren)首先想到(dao)的是其娛樂性,但是游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)也(ye)代表著科技(ji)應用和創新(xin)的前(qian)沿。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),在過去(qu)數(shu)十(shi)年(nian)中,拉近了(le)個人(ren)電腦、圖形化界(jie)面、互聯網等新(xin)技(ji)術與(yu)普通(tong)人(ren)的距(ju)離(li),也(ye)為(wei)軟硬件和通(tong)信市場(chang)創造出了(le)市場(chang)需求,為(wei)整個數(shu)字社會的發展(zhan)做出了(le)貢獻。如今隨著游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)引擎應用領域的增加(jia),游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)與(yu)傳統行(xing)業的銜接(jie)越發緊密。

當下火熱的元宇宙,其最佳體驗入口和重要終端場景就是游戲。從某種意義上說,元宇宙空間的建造任務之一,就是打造大型的虛擬世界游戲場景。同時,游戲引擎在跨行業應用中產生的價值不容忽視。匯聚了多種前沿技術的游戲引擎,已成為推動傳統產業走向數實融合、構建數字孿生的重要工(gong)具,被應用(yong)于民(min)用(yong)航空、汽車制造等工(gong)業場景;在智能(neng)擬真(zhen)模(mo)擬、數(shu)字孿生和(he)自動(dong)化(hua)等領域發揮了積極作用(yong)。

電子科技大學(xue)(xue)計算機科學(xue)(xue)與工程學(xue)(xue)院副教(jiao)授謝寧認(ren)為(wei):“游戲(xi)(xi)是(shi)一(yi)(yi)個閉環的,具有反饋式互動性(xing)的實時環境(jing)。這種特性(xing),恰(qia)恰(qia)為(wei)我們當今(jin)很多人機協同智能(neng)(neng)、大規模多智能(neng)(neng)體等問題,提(ti)(ti)供了非常有效的驗證場(chang)景。”尤(you)其是(shi)產(chan)業(ye)元宇宙(zhou),作為(wei)新一(yi)(yi)代信(xin)息技術與工業(ye)經(jing)濟(ji)深度融(rong)合的全(quan)新生態,游戲(xi)(xi)的融(rong)入可(ke)能(neng)(neng)將為(wei)其提(ti)(ti)供新的發展路徑。作為(wei)虛擬技術的載體,游戲(xi)(xi)可(ke)以在數(shu)字(zi)孿生的構建中(zhong)扮演起“新型工業(ye)軟件”的角色。

得益(yi)于游戲引擎在3D建模、物(wu)理特性(xing)及動(dong)(dong)作方面的(de)長期積(ji)累,工業場景能夠以(yi)相對(dui)較低的(de)成本1:1打造物(wu)理世(shi)界的(de)數(shu)字孿生(sheng),并將(jiang)沉浸式的(de)虛擬環(huan)境提升(sheng)到一(yi)個新(xin)的(de)水平(ping)。游戲環(huan)境中(zhong),多(duo)名工程師可以(yi)像玩家一(yi)樣(yang)實時感知、分析、推理、決策和行動(dong)(dong),嘗(chang)試工業企(qi)業測試生(sheng)產環(huan)境中(zhong)的(de)數(shu)千個潛在場景,在復雜多(duo)變(bian)的(de)可能性(xing)中(zhong)選(xuan)擇(ze)最佳策略。

波音(yin)(yin)、寶馬(ma)、斗山等公司已(yi)經(jing)采用(yong)這些(xie)策略(lve)優化自己(ji)的(de)(de)生(sheng)產流程(cheng)。波音(yin)(yin)公司最(zui)近宣(xuan)布(bu)了在(zai)“元(yuan)宇宙(zhou)”中(zhong)設計(ji)(ji)(ji)飛機(ji)(ji)的(de)(de)目(mu)標,計(ji)(ji)(ji)劃(hua)在(zai)未來十年內投資150億美元(yuan)用(yong)于數字化改(gai)造(zao)。按計(ji)(ji)(ji)劃(hua),元(yuan)宇宙(zhou)功能(neng)可能(neng)會在(zai)兩年內集(ji)成到(dao)波音(yin)(yin)的(de)(de)飛機(ji)(ji)制造(zao)過程(cheng)中(zhong)。在(zai)寶馬(ma)最(zui)新的(de)(de)工(gong)廠(chang)設計(ji)(ji)(ji)中(zhong),生(sheng)產一(yi)輛車不(bu)僅只需一(yi)分鐘,而(er)且每輛車都是不(bu)同的(de)(de)。生(sheng)產過程(cheng)自始自終在(zai)元(yuan)宇宙(zhou)環(huan)境中(zhong)進行模擬,創建數字孿生(sheng),并(bing)且以讓動(dong)力傳動(dong)系統中(zhong)的(de)(de)機(ji)(ji)器人(ren)和人(ren)類以協(xie)同工(gong)作的(de)(de)方式開(kai)展工(gong)作流程(cheng)。

《產業元宇宙》第9章|如何通過產業元宇宙獲利(5.游戲化是產業元宇宙經濟的催化劑)

韓國斗山工(gong)(gong)程機(ji)械(xie)利用游戲引(yin)擎,在(zai)虛擬環境中實現建(jian)筑(zhu)工(gong)(gong)地的(de)各種物(wu)理元素,在(zai)提(ti)高現場(chang)作業效率性的(de)同時,還在(zai)規(gui)劃(hua)階段(duan)識別可能出現的(de)錯(cuo)誤(wu)與(yu)出現安(an)全事故,讓(rang)更精準、更快速(su)的(de)施(shi)工(gong)(gong)作業成(cheng)為(wei)可能。并(bing)且斗山工(gong)(gong)程機(ji)械(xie)提(ti)出了未來建(jian)筑(zhu)工(gong)(gong)地解(jie)決方案概念“Concept-X”無人(ren)(ren)自動化解(jie)決方案,這是一套(tao)通過(guo)無人(ren)(ren)機(ji)和(he)3D掃描對施(shi)工(gong)(gong)現場(chang)進行測量,自動分析生成(cheng)施(shi)工(gong)(gong)計劃(hua),交由無人(ren)(ren)挖掘機(ji)、裝載機(ji)等(deng)進行施(shi)工(gong)(gong)的(de)施(shi)工(gong)(gong)現場(chang)綜合(he)解(jie)決方案。


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