元宇宙,這個詞誕(dan)生的(de)意義可能(neng)大(da)(da)(da)于(yu)一(yi)切(qie),大(da)(da)(da)于(yu)任何對她(ta)的(de)解(jie)讀。元宇宙,無疑是顛覆式(shi)創新(xin)的(de)集(ji)大(da)(da)(da)成者,我(wo)很希(xi)望元宇宙能(neng)夠遍地開花,扎扎實實的(de)在各(ge)行(xing)各(ge)業(ye)展現她(ta)的(de)魅力。
在上(shang)述(shu)企業以不(bu)同搶跑(pao)姿勢入局元(yuan)宇(yu)宙(zhou)賽道的基(ji)礎(chu)上(shang),企業還可(ke)以進一(yi)(yi)步基(ji)于產業元(yuan)宇(yu)宙(zhou)產業鏈的價(jia)值環節進行(xing)布局。這里要先提一(yi)(yi)下產業元(yuan)宇(yu)宙(zhou)的價(jia)值曲(qu)線。
產業元宇宙價值曲線
從產業鏈上下游可將產業元宇宙切分為:標準、芯片、智能模(mo)組(zu)、數字(zi)交互、制造(zao)集成、網(wang)(wang)絡連(lian)(lian)接、OS+云平臺、數字(zi)建模(mo)、算法。我(wo)們先將(jiang)數字(zi)產(chan)(chan)業各(ge)個價(jia)值(zhi)(zhi)環(huan)節(jie)錨(mao)(mao)點,再用線(xian)把各(ge)錨(mao)(mao)點連(lian)(lian)接起來,就得到了(le)這條數字(zi)化的產(chan)(chan)業元(yuan)宇宙曲(qu)線(xian)。從左往右看,左側(ce)偏(pian)硬(ying),右側(ce)偏(pian)軟。產(chan)(chan)業元(yuan)宇宙曲(qu)線(xian)左側(ce)聚焦數字(zi)算力實現,右側(ce)關注(zhu)數字(zi)算法應用。從上到下看,曲(qu)線(xian)上方錨(mao)(mao)點價(jia)值(zhi)(zhi)環(huan)節(jie)被集成度高(gao),價(jia)值(zhi)(zhi)大,重點布局(ju)(ju)此環(huan)節(jie)的企業的經營利潤和市(shi)值(zhi)(zhi)、估值(zhi)(zhi)水平也(ye)更高(gao)。產(chan)(chan)業元(yuan)宇宙可按標準、算力、交互、集成、網(wang)(wang)絡、平臺與算法進一步劃分(fen)成七個價(jia)值(zhi)(zhi)環(huan)節(jie)。企業可在(zai)相應環(huan)節(jie)布局(ju)(ju)產(chan)(chan)業元(yuan)宇宙。
標準側布局
產業(ye)元(yuan)宇(yu)宙(zhou)的(de)構(gou)建與(yu)繁榮,離不(bu)(bu)開元(yuan)宇(yu)宙(zhou)整(zheng)體健全、完善的(de)標(biao)準(zhun)(zhun)體系。包括(kuo)技術、數據、傳輸、業(ye)務、管(guan)理、服務及安全等標(biao)準(zhun)(zhun)在內,產業(ye)元(yuan)宇(yu)宙(zhou)標(biao)準(zhun)(zhun)應在元(yuan)宇(yu)宙(zhou)整(zheng)體標(biao)準(zhun)(zhun)體系中(zhong),統籌(chou)考慮(lv)。包括(kuo)Meta在內,部(bu)分企業(ye)已開始積極在標(biao)準(zhun)(zhun)側布(bu)局(ju),以尋得(de)先(xian)機(ji)。鑒于元(yuan)宇(yu)宙(zhou)分布(bu)式、去(qu)中(zhong)心化(hua)、自治發展的(de)特(te)殊性,企業(ye)布(bu)局(ju)標(biao)準(zhun)(zhun)側能否得(de)到預期(qi)回報(bao),還不(bu)(bu)得(de)而知。不(bu)(bu)過(guo),在擁有清晰發展路徑、核心競爭力的(de)基礎上,盡早(zao)準(zhun)(zhun)備,提前布(bu)局(ju),不(bu)(bu)失為一種戰略選擇。
算力側布局
產業(ye)(ye)(ye)元宇(yu)宙(zhou)(zhou)(zhou)的實現需(xu)要超強算力。中國工程院(yuan)院(yuan)士劉韻潔在(zai)全球6G技(ji)術大(da)會上(shang)指出(chu):“元宇(yu)宙(zhou)(zhou)(zhou)相關技(ji)術實現依靠(kao)超強算力,需(xu)達(da)到AR/VR:3900、區塊鏈:5500、Al:16000(單(dan)位:EFLPOS)1級別(bie)算力以提供(gong)連(lian)續長周(zhou)(zhou)期、突(tu)發短(duan)周(zhou)(zhou)期智能服務(wu)。”目前(qian),國內外芯(xin)片企業(ye)(ye)(ye)通(tong)過(guo)圍繞CPU、GPU、SoC、FPGA等芯(xin)片、模組的生產制造(zao)各環節(jie),在(zai)元宇(yu)宙(zhou)(zhou)(zhou)算力側加(jia)快布(bu)局(ju)。AMD公司正加(jia)速布(bu)局(ju)CPU市(shi)場,從2019年8月到2021年11月,短(duan)短(duan)25個月內,連(lian)續發布(bu)第二代、第二代升級版7Fx2系列、第三(san)代EPYC(霄龍)處(chu)理器以及“Zen 3”終極版Milan-X,大(da)有挑戰摩爾(er)定律(lv)之勢。而(er)在(zai)幾乎被英(ying)(ying)偉達(da)、AMD、英(ying)(ying)特爾(er)三(san)家公司壟斷的GPU市(shi)場,國內企業(ye)(ye)(ye)景嘉(jia)微,正不斷加(jia)速產品迭代,努(nu)力縮小與(yu)國外同類產品代際差距,打(da)造(zao)元宇(yu)宙(zhou)(zhou)(zhou)時代的“中國芯(xin)”。同時,為(wei)(wei)了(le)滿足產業(ye)(ye)(ye)元宇(yu)宙(zhou)(zhou)(zhou)的算力所需(xu),IBM、谷(gu)歌、阿里達(da)摩院(yuan)等為(wei)(wei)數不多的企業(ye)(ye)(ye),正在(zai)積極布(bu)局(ju)下一代芯(xin)片——量子(zi)芯(xin)片,為(wei)(wei)在(zai)元宇(yu)宙(zhou)(zhou)(zhou)的賽道上(shang),爭取更大(da)的主動權。
交互側布局
交互側包括(kuo)傳感與執行交互、XR交互兩大方面。交互側作為(wei)產業元宇宙(zhou)的(de)入口(kou),已(yi)成為(wei)兵家(jia)必爭之(zhi)地。
2021年8月字(zi)節跳動(dong)以50億元收購Pico,正式入局(ju)VR,拿到了元宇宙的通行證。Pico致(zhi)力于打造全球(qiu)領先的移動(dong)VR硬(ying)件及(ji)內容平(ping)臺,兼顧C端與(yu)(yu)(yu)教育、企業(ye)培(pei)訓為主的B端行業(ye)市場。技(ji)術(shu)上(shang),Pico在其軟(ruan)硬(ying)件平(ping)臺中,融(rong)合UI與(yu)(yu)(yu)人(ren)體工程、光學設計(ji)與(yu)(yu)(yu)算法、整機系統與(yu)(yu)(yu)低延遲算法、頭(tou)部追蹤與(yu)(yu)(yu)手勢識別、眼球(qiu)追蹤與(yu)(yu)(yu)注視點渲染、Haptics與(yu)(yu)(yu)觸覺反(fan)饋、3D Sound等。市場渠道(dao)上(shang),Pico從自(zi)營店、自(zi)助機、經銷商(shang)、運營商(shang)四方(fang)面布局(ju)。2022年其VR設備銷售或將超過150萬臺。
阿里巴巴則(ze)聯手Nreal,發(fa)布了適配釘釘線(xian)上工作平臺的(de)(de)線(xian)上辦公的(de)(de)AR眼鏡(jing),實(shi)現3D工作環境下(xia)的(de)(de)遠(yuan)程溝(gou)通與協同(tong)。2022年(nian)(nian)3月,阿里則(ze)6000萬美(mei)金領(ling)投(tou)NrealC+輪。近3年(nian)(nian)來(lai),Nreal已獲17家知名投(tou)資(zi)機構,超2.3億美(mei)元融資(zi)。
聯想推(tui)出ThinkReality A3增強現實智(zhi)能眼(yan)鏡,積極布(bu)局工業元(yuan)宇宙(zhou)。在國產大飛機(ji)噴(pen)漆作(zuo)業場景,操作(zuo)人員通過AR智(zhi)能眼(yan)鏡與工業機(ji)器(qi)人聯動,可在噴(pen)漆間外(wai),無毒氣體和粉塵侵(qin)蝕的(de)操作(zuo)室,以手部動作(zuo)遠程操縱機(ji)械臂完成噴(pen)漆作(zuo)業。
除了頭部企業外,中(zhong)小型公(gong)司也(ye)在積極布(bu)局(ju)交(jiao)(jiao)互(hu)側。在元宇(yu)宙虛擬(ni)(ni)數(shu)(shu)字人交(jiao)(jiao)互(hu)技術領域,中(zhong)科深智通過行業領先(xian)(xian)的掃(sao)描光學(xue)(xue)身體捕捉(zhuo)和(he)電學(xue)(xue)手(shou)勢捕捉(zhuo)能(neng)力(li)長板,打造光學(xue)(xue)動(dong)(dong)捕系(xi)統(tong)與虛擬(ni)(ni)直播(bo)、攝像系(xi)統(tong),提供(gong)B端為(wei)主的虛擬(ni)(ni)數(shu)(shu)字人全棧解決(jue)方案,包括(kuo)電商AI主播(bo)、AI主持人、AI導購。公(gong)司擁有業界領先(xian)(xian)的IK(Inverse Kinematics)核心算法(基于(yu)3D反(fan)向動(dong)(dong)力(li)學(xue)(xue))能(neng)力(li),積極布(bu)局(ju)產業元宇(yu)宙虛擬(ni)(ni)數(shu)(shu)字人平臺與虛擬(ni)(ni)交(jiao)(jiao)互(hu)側價(jia)值環節。目前,已在虛擬(ni)(ni)直播(bo)、虛擬(ni)(ni)偶像演藝系(xi)統(tong)、XR拍(pai)攝系(xi)統(tong)、VR多人交(jiao)(jiao)互(hu)體驗、VR及(ji)實(shi)時動(dong)(dong)畫實(shi)訓(xun)、虛擬(ni)(ni)制片等(deng)領域已領先(xian)(xian)競爭對(dui)手(shou)半個身位。
集成側布局
大多數傳統的(de)數字(zi)制造(zao)與(yu)數字(zi)化解決方(fang)案商,可(ke)先從集成(cheng)側(ce)(ce)切(qie)入(ru)產(chan)(chan)(chan)業(ye)元宇(yu)宙這一大賽道。從集成(cheng)側(ce)(ce)切(qie)入(ru),對于大多企(qi)業(ye)而言(yan),是布局產(chan)(chan)(chan)業(ye)元宇(yu)宙路徑最短、風險較可(ke)控的(de)戰略(lve)選擇。企(qi)業(ye)可(ke)結合自身能(neng)力(li)與(yu)垂(chui)直產(chan)(chan)(chan)業(ye)經驗,通(tong)過(guo)落地場(chang)景應用,入(ru)局產(chan)(chan)(chan)業(ye)元宇(yu)宙。在此(ci)基(ji)礎(chu)上,打磨基(ji)于垂(chui)直產(chan)(chan)(chan)業(ye)場(chang)景的(de)產(chan)(chan)(chan)品與(yu)服務能(neng)力(li),往產(chan)(chan)(chan)業(ye)元宇(yu)宙價(jia)值曲線(xian)左側(ce)(ce)算(suan)力(li)側(ce)(ce),或(huo)右側(ce)(ce)算(suan)法側(ce)(ce)進一步布局。
網絡側布局
各大運營(ying)商通過(guo)網(wang)(wang)絡(luo)(luo)側優勢,積極切入(ru)元宇宙賽道(dao)。以(yi)中(zhong)國移動(dong)為(wei)例(li),中(zhong)國移動(dong)旗(qi)下數(shu)(shu)字文(wen)化內容(rong)板(ban)塊咪咕(gu)(gu)公司,以(yi)谷愛凌為(wei)原型,推(tui)出(chu)5G冰雪數(shu)(shu)智(zhi)達人(ren)(ren)MeetGU體(ti)育數(shu)(shu)字虛(xu)擬(ni)人(ren)(ren);在移動(dong)咪咕(gu)(gu)音樂盛典上(shang),推(tui)出(chu)音樂數(shu)(shu)字虛(xu)擬(ni)人(ren)(ren)橙絡(luo)(luo)絡(luo)(luo),代言動(dong)感(gan)地帶;在21年全球合作伙伴(ban)大會上(shang),推(tui)出(chu)數(shu)(shu)智(zhi)達人(ren)(ren)計劃,擬(ni)與(yu)(yu)UFC、NBA打(da)造格(ge)斗、籃球數(shu)(shu)智(zhi)達人(ren)(ren),計劃打(da)造百個數(shu)(shu)智(zhi)競(jing)技(ji)賽事(shi),開(kai)啟競(jing)技(ji)+云(yun)游(you)戲(xi)(xi)元宇宙。為(wei)了疊加網(wang)(wang)絡(luo)(luo)與(yu)(yu)連接優勢,沉(chen)淀算力(li),賦能場(chang)景,移動(dong)咪咕(gu)(gu)進一步推(tui)出(chu)“MIGU元宇宙演進路線圖(tu)”,其中(zhong):M為(wei)混(hun)合現實(shi)世界(Mixed Reality):聯合傳統影視音漫內容(rong)優勢,探索數(shu)(shu)字虛(xu)擬(ni)人(ren)(ren)、云(yun)原生(sheng)游(you)戲(xi)(xi)、互(hu)(hu)動(dong)展(zhan)陳(chen)、數(shu)(shu)智(zhi)競(jing)技(ji)等(deng)(deng)方向(xiang),打(da)造元宇宙世界入(ru)口。I為(wei)沉(chen)浸(jin)社(she)交互(hu)(hu)動(dong)(ImmersiveSocial Connection):整合超高清視頻、VR、AR、視頻彩鈴(ling)、智(zhi)能座艙,軟(ruan)硬(ying)件能力(li),拓展(zhan)人(ren)(ren)與(yu)(yu)人(ren)(ren)、人(ren)(ren)與(yu)(yu)物(wu)(wu)、物(wu)(wu)與(yu)(yu)物(wu)(wu)連接場(chang)景。G為(wei)游(you)戲(xi)(xi)交互(hu)(hu)引擎(qing)(GamifiedInteraction Engine):融合游(you)戲(xi)(xi)云(yun)、分布式渲(xuan)染(ran)、云(yun)觀戰、云(yun)助(zhu)戰、云(yun)對戰等(deng)(deng)能力(li),形成游(you)戲(xi)(xi)化互(hu)(hu)動(dong)云(yun)引擎(qing)。U則為(wei)泛在算力(li)網(wang)(wang)絡(luo)(luo)(UbiquitousComputing Power):聚合成以(yi)算為(wei)核心(xin),網(wang)(wang)為(wei)根基(ji),網(wang)(wang)、云(yun)、數(shu)(shu)、智(zhi)、安(an)、邊、端、鏈等(deng)(deng)深度融合的新型數(shu)(shu)字基(ji)礎(chu)設施。
平臺側布局
企(qi)業在(zai)能力(li)平(ping)臺(終端操作系統OS、IoT、3D與(yu)數(shu)字建模、區(qu)塊鏈)、場景化(hua)云(yun)平(ping)臺(XR辦公等)兩方面,布局產業元宇宙平(ping)臺側。
車載OS布局:當前車載OS市場以QNX(閉源、安全、微內核、高授權費)、Linux(開源、靈活、強功能)和Android(強移植、強生態、弱安全)為三大核心基礎操作系統。國內企業積極布局車載OS。華為鴻蒙OS、阿里AliOS、百度小度車載OS、比亞迪DiLink、蔚來NIOOS、小鵬XmartOS等均基于三大核心基礎OS的一類或兩類深度定制開發。其中,華為鴻蒙是基于萬物互聯面向全場景微內核的分布式OS,鴻蒙自動駕駛OS微內核為國內首個通過ASIL-D認證的OS內核。作為國內最早布局智能駕駛的車(che)載(zai)平臺(tai),百(bai)度Apollo開放平臺(tai)吸(xi)引了(le)(le)全(quan)球(qiu)逾(yu)90個國(guo)家的3.6萬+名開發者,170+家生(sheng)態合作(zuo)伙(huo)伴,以及開源了(le)(le)56萬行代碼。騰訊于2017年底推出(chu)的車(che)聯AIinCar平臺(tai),則(ze)將車(che)載(zai)場(chang)景服務(wu)與騰訊生(sheng)態能力(li),涵蓋了(le)(le)車(che)聯超級ID、微信支付、AI場(chang)景管(guan)理、內容/服務(wu)管(guan)理,以及QQ音樂、大(da)眾點評等(deng)騰訊相(xiang)關生(sheng)態。
3D與數字建模平臺布局:Unity、UE、Roblox和(he)Omniverse是元宇宙價值環節中(zhong)主流、典型(xing)的3D與數字建模平臺。
Unity以3D開發(fa)引擎為核心,支持大(da)型插件(jian)和(he)資產(chan)生(sheng)態(tai)系統,助力(li)(li)XR、游(you)戲、元(yuan)宇宙(zhou)業(ye)(ye)界廣大(da)開發(fa)人(ren)員(yuan),搭建(jian)(jian)(jian)開放(fang)的、不斷(duan)云化的數字建(jian)(jian)(jian)模(mo)平臺(tai)。同時(shi),Unity通過并(bing)購(gou)Weta Digital(打(da)造《阿凡達》特效、曾(ceng)獲得6次奧斯卡(ka)最佳(jia)視(shi)覺(jue)獎的電影工業(ye)(ye)行業(ye)(ye)領先(xian)團隊)和(he)Ziva Dynamics,迅速抬升競(jing)爭壁(bi)壘。Unity將收購(gou)的Weta Digital VFX工具、Ziva VFX集成(cheng)到Unity平臺(tai),拓展基于更為真實的,肌肉生(sheng)長、組織張力(li)(li)及對風水等(deng)自然反應物理屬性的CGI角色能(neng)力(li)(li),加速實現新一(yi)代3D與建(jian)(jian)(jian)模(mo)平臺(tai)能(neng)力(li)(li)。近(jin)期,Unity 推出(chu)“Unity 云端(duan)分布(bu)式算(suan)力(li)(li)方案”,包(bao)含云烘焙 (Cloud Bake)、Unity 云端(duan)分布(bu)式資源導(dao)入與打(da)包(bao)、大(da)模(mo)型數據云端(duan)輕量化能(neng)力(li)(li),進一(yi)步(bu)深化其云端(duan)平臺(tai)布(bu)局。
2021年12月推出“測試版”以來,英偉達Omniverse平臺已被超過700家公司使用,包括BMW、愛立信、洛克希德·馬丁、索尼影視動畫等。Omniverse平臺通過打造“數字孿生”和(he)“數字化身”兩個子平臺(tai),拓(tuo)展英(ying)偉達在GPU算(suan)力側的(de)領(ling)先優勢,積極切入內容生產與協作的(de)平臺(tai)側。
XR辦公平臺布局:作為全球辦公軟(ruan)(ruan)件巨頭,微軟(ruan)(ruan)在(zai)XR辦公場景化布局(ju),搭(da)建企(qi)業(ye)元(yuan)(yuan)宇宙(zhou)上當仁不讓。微軟(ruan)(ruan)內(nei)部正緊鑼密鼓(gu)地(di)落地(di)新技術——Mesh for Teams,作為通(tong)往(wang)產業(ye)元(yuan)(yuan)宇宙(zhou)的門戶。該技術融合 Mesh 沉浸式的混合現實功能,并在(zai)交互側(ce)(ce)打通(tong)微軟(ruan)(ruan)自家的Hololens的XR終端(duan)與Kinect體感設備,在(zai)云平臺(tai)側(ce)(ce)打通(tong)Azure Digital Twin,支(zhi)持辦公人(ren)員通(tong)過Teams加入協作,召(zhao)開會(hui)議、發送(song)信息(xi)、處理共享文(wen)檔、共享全息(xi)體驗等。
此外,基于區塊鏈的NFT交易、虛擬地產與(yu)廣告租賃、XR零售等(deng)偏消(xiao)費級的平(ping)臺,也聚集了大量(liang)的頭部企業(ye)、創業(ye)團隊入局。
算法側布局
企業在算法(fa)(fa)能力(大數據、AI、區(qu)塊(kuai)鏈、量子(zi))、算法(fa)(fa)應(ying)用(語音、語義(yi)、圖像、表情、姿態等)兩(liang)個方向,布局產業元宇(yu)宙算法(fa)(fa)側(ce)。
AI算法能力布局:基(ji)于飛槳(jiang)PaddlePaddleAI算法(fa)能力框架(jia),百(bai)(bai)度(du)(du)通(tong)過PaddleBoBo項目,創建虛(xu)擬(ni)主播(bo)快速(su)生(sheng)成(cheng)(cheng)算法(fa),大幅度(du)(du)降低虛(xu)擬(ni)數(shu)字(zi)(zi)人的開(kai)發(fa)時間(jian)與成(cheng)(cheng)本(ben)。社區(qu)開(kai)發(fa)者用戶(hu)在(zai)PaddleBoBo項目中,基(ji)于飛槳(jiang)框架(jia)和(he)PaddleSpeech(語(yu)音(yin)(yin)模型(xing)(xing)庫(ku),給虛(xu)擬(ni)數(shu)字(zi)(zi)人賦聲(sheng))、PaddleGAN(對抗網絡,給虛(xu)擬(ni)數(shu)字(zi)(zi)人賦表情(qing))等模型(xing)(xing)庫(ku),只(zhi)需(xu)通(tong)過十幾(ji)行代碼,輸入圖片、文(wen)字(zi)(zi),調用模型(xing)(xing),即可快速(su)創造虛(xu)擬(ni)數(shu)字(zi)(zi)主播(bo)。整個(ge)(ge)生(sheng)成(cheng)(cheng)過程只(zhi)需(xu)要調用表情(qing)遷移(First Order Motion)、文(wen)本(ben)轉語(yu)音(yin)(yin)(Text to Speech)、唇形合成(cheng)(cheng)(Wav2Lip)三個(ge)(ge)模型(xing)(xing)。作為源于產業實踐(jian)的開(kai)源深度(du)(du)學習平臺(tai),百(bai)(bai)度(du)(du)飛槳(jiang)PaddlePaddle社區(qu)已(yi)經累計開(kai)發(fa)者360萬(wan)、AI模型(xing)(xing)40萬(wan)個(ge)(ge)、服務企事業單位13萬(wan),覆蓋工業、農業、醫療、城市(shi)管理、交通(tong)、金融等產業領域(yu)。
語音算法應用布局:科(ke)大(da)(da)訊飛(fei)(fei),深耕智能(neng)語(yu)音、自然語(yu)言理(li)解(jie)算法,致力(li)讓機(ji)器“能(neng)聽(ting)會說,能(neng)理(li)解(jie)會思(si)考(kao)(kao)”,在(zai)教育、醫療、工業等(deng)(deng)產業領域(yu)應用(yong)布局(ju)。在(zai)2021年10月24日開發者節上(shang),科(ke)大(da)(da)訊飛(fei)(fei)發布虛擬人(ren)(ren)交(jiao)互平臺(tai)1.0。虛擬人(ren)(ren)交(jiao)互平臺(tai)具備多模感知、情感貫穿(chuan)、多維表(biao)達、自主定制(zhi)能(neng)力(li),不僅具備語(yu)音、手勢、肢體、嘴型等(deng)(deng)感知能(neng)力(li),還兼具血(xue)壓、心(xin)(xin)跳、脈搏等(deng)(deng)身體指標采集。在(zai)醫療領域(yu),訊飛(fei)(fei)醫療助理(li)已幫助2億多病人(ren)(ren),給出97萬個修正(zheng)診(zhen)療,讓安徽基層醫生的(de)(de)合理(li)診(zhen)斷度(du)從(cong)70分(fen)提到了80分(fen);并(bing)在(zai)健(jian)康咨詢上(shang)已經超過(guo)了96.3%的(de)(de)國(guo)考(kao)(kao)全科(ke)醫生。基于智能(neng)語(yu)音核心(xin)(xin)算法的(de)(de)訊飛(fei)(fei)開放(fang)平臺(tai),已累計開放(fang)AI產品及能(neng)力(li)466項,聚集開發者逾 302萬、應用(yong)數(shu)139萬,覆蓋終端數(shu)34億+,鏈接生態伙伴逾420萬。
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《我寫了一本產業元宇宙的“小說”,歡迎一起參與~》
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《<產(chan)業(ye)元宇宙>第5章(zhang)|產(chan)業(ye)元宇宙的關鍵技術(shu)(2.終端硬件:虛(xu)擬現(xian)實的交匯點)》
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